Program Kolaborasi Semesta

TANDUR:

Teknologi dan Digitalisasi Kepala Sekolah dan GTK

Mewujudkan sinergi dalam meningkatkan kompetensi Kepala Sekolah, Guru dan Tenaga Kependidikan di Provinsi Jawa Tengah.

Lihat Timeline
banner industri
0
Sekolah Penerima
Manfaat
0
Kepala Sekolah
Dilatih
0
Guru dan
Pengajar Dilatih
0
Tenaga Kependidikan
Mendapat Dilatih

Program Kolaborasi BBGTK Jateng dan Gamelab

Seiring pesatnya perkembangan teknologi, maka Kepala Sekolah, Guru dan Tenaga Kependidikan dihadapkan pada 3 tantangan besar yang tidak bisa diabaikan.

Tanpa intervensi yang tepat, kesenjangan antara kecepatan teknologi dengan perkembangan dunia pendidikan akan semakin lebar. Kondisi ini berpotensi menimbulkan masalah baru di kelak kemudian hari.

Oleh karena itu, BBGTK Jawa Tengah bekerja sama dengan Gamelab Indonesia menghadirkan pelatihan yang relevan untuk Kepala Sekolah, Guru dan Tenaga Kependidikan sehingga siap menghadapi tantangan.

1
Kecakapan Teknologi AI

Banyak sekolah tahu pentingnya AI, namun guru bingung bagaimana cara konkret mengintegrasikannya ke dalam pembuatan RPP, modul interaktif, dan kegiatan belajar harian.

2
Leadership

Kepala Sekolah ingin bertransformasi digital tapi SDM masih resisten, atau sebaliknya. Butuh strategi coaching dan kepemimpinan transformasional untuk menyamakan frekuensi.

3
Kompetensi Digital

Beban administrasi sekolah seringkali masih dikerjakan secara manual yang rawan human error. Staf butuh otomatisasi administrasi (Google Workspace & Digital Accounting berbasis AI).

KONSEP PELATIHAN

Untuk Jawa Tengah yang Lebih Baik

Pendidikan adalah salah satu pondasi masa depan.
Melalui program TANDUR, diharapkan pendidikan lebih baik.

Program TANDUR 1

Pelatihan AI untuk Guru dan Pengajar

Program Pengembangan Kecakapan Penggunaan Kecerdasan Artifisial (AI) untuk membantu pekerjaan administratif, pengembangan materi, modul pembelajaran interaktif, dan evaluasi pembelajaran.

  • Update Tren & Teknologi
  • Pemanfaatan AI dalam Pembelajaran
  • Pengembangan Materi dan Evaluasi
Program TANDUR 2

Pelatihan
Kepala Sekolah

Berubah dari sekadar administrator menjadi Pemimpin Transformasional yang mampu mengambangkan potensi guru dan menyusun strategi berbasis data Rapor Pendidikan dalam era digital.

  • Leading People & Building Culture
  • Seni Resolusi Konflik & Komunikasi Asertif
  • Strategi Eksekusi Berbasis Data
Program TANDUR 3

Pelatihan Tenaga Kependidikan

Program Pengembangan Kecakapan Penggunaan Kecerdasan Artifisial (AI) untuk melakukan otomatisasi pekerjaan administrasi menggunakan Google Workspace.

  • Update Penggunaan Teknologi
  • Otomatisasi Administrasi
  • Pemanfaatan AI untuk pekerjaan harian
KOLABORASI BBGTK JAWA TENGAH & GAMELAB INDONESIA

Timeline
Program TANDUR 2026

Catat jadwal penting setiap rangkaian program TANDUR, dari pendaftaran hingga pelaksanaan tiap sub-program

01 Juli 2026
Pendaftaran Dibuka

Semua Program TANDUR. Peserta: Guru, Kepala Sekolah, Admin, Laboran, Pustakawan.

21 Juli 2026
Tandur 1 Luring

Kota Salatiga & Kendal (Cabang Dinas/SMA).

28 Juli 2026
Tandur 1 Luring

Kota Demak (Cabang Dinas/SMA).

30 Juli 2026
Tandur 1 Daring

Semua Wilayah (Serentak).

04 Agustus 2026
Tandur 2 Luring

Gedung Disdik/Fasilitas (TBA, Mengingat Renovasi Kantor Semarang).

06 Agustus 2026
Tandur 2 Daring

Platform: Zoom.

18 Agustus 2026
Tandur 3 Daring

Platform: Zoom/LMS.

Kurikulum
TANDUR 2026

Mencakup 3 bidang kompetensi yang telah dirancang oleh expert agar relevan dengan perkembangan masa kini

Kecakapan Kecerdasan Artifisial (AI Skills)

Penggunaan AI praktis bukan sekadar teori, melainkan sebagai "asisten pribadi" untuk mempercepat dan mengoptimalkan tugas harian pendidik.

Kompetensi Kepemimpinan Era Baru (Leadership Skills)

Transformasi kepemimpinan dari sekadar administratif menjadi pemimpin yang menggerakkan (transformational leader).

Kecakapan Digital (Digital & Business Technology)

Pengembangan keterampilan digital yang diadaptasi dari expertise industri (Teknologi dan Bisnis) untuk efisiensi ekosistem sekolah.

Daftar Program TANDUR Sekarang!

Pilih sesuai dengan peran di sekolah

{{ event.price > 0 ? 'Rp ' + formatPrice(event.price) : 'Gratis' }}
{{ event.status_text_raw }}
{{ formatLocation(event.location) }}
{{ formatDate(event.starttime) }}
PERTANYAAN YANG SERING DITANYAKAN

FAQ Program
TANDUR

Program TANDUR adalah singkatan dari Teknologi dan Digitalisasi untuk Guru. Kegiatan ini merupakan program kolaborasi antara Balai Besar Guru dan Tenaga Kependidikan (BBGTK) Jawa Tengah dengan Gamelab Indonesia.

Program ini dibagi menjadi tiga sub-kegiatan dengan sasaran yang berbeda, yaitu :

  • Tandur 1 untuk Guru Produktif (SMK), Guru Mapel (SMA dan SMP)
  • Tandur 2 untuk Kepala Sekolah
  • Tandur 3 untuk Tenaga Kependidikan.

Program Tandur 1 ditujukan bagi Guru Produktif dan atau Guru Mapel pada jenjang pendidikan SMP, SMA, dan SMK.

Total kuota untuk program ini adalah 150 peserta. Kuota tersebut dibagi masing-masing 50 peserta untuk wilayah Kota Salatiga dan Kabupaten Semarang, Kabupaten Kendal, serta Kabupaten Demak.

Kegiatan ini menggunakan pola hybrid, yang terdiri dari 6 Jam Pelajaran (JP) secara daring dan 6 JP secara luring.

  • Bagi peserta dari Salatiga dan Kendal, sesi luring akan dilaksanakan pada Selasa, 21 Juli 2026 di Kota Salatiga.
  • Peserta dari wilayah Demak akan mengikuti sesi luring pada Selasa, 28 Juli 2026.
  • Sesi daring akan diselenggarakan secara serentak untuk semua kota pada Kamis, 30 Juli 2026.

Fokus utamanya adalah pemanfaatan AI dalam perencanaan RPP dan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM). Topik spesifiknya mencakup Prompt Engineering, Micro learning berbasis AI, dan Gamifikasi dalam pembelajaran.

Program ini menargetkan 100 Kepala Sekolah di Semarang Raya yang berada pada periode 1 masa jabatannya dari jenjang SMP, SMA, dan SMK.

Sesi luring dijadwalkan pada hari Selasa, 4 Agustus 2026 pada pukul 08.00 s.d. 10.30 WIB. Selanjutnya, sesi daring akan berlangsung pada hari Kamis, 6 Agustus 2026.

Topik utamanya adalah Leading People & Building Culture. Materi inti mencakup keterampilan manajemen digital, Supervisi Akademik Berbasis Coaching, Seni Resolusi Konflik, Data-driven Decision Making, dan penyusunan BluePrint School Development.

Pendaftaran terbuka untuk seluruh Tenaga Kependidikan, termasuk staf administrasi sekolah, laboran, dan pustakawan di Provinsi Jawa Tengah tanpa batasan jenjang pendidikan.

Sistem pendaftaran bersifat terbuka (Open Registration) berkapasitas maksimal hingga 500 peserta.

Peserta wajib memiliki gawai seperti laptop atau komputer, memiliki akun Gmail pribadi, serta jaringan internet yang stabil. Selain itu, peserta harus memahami pengoperasian dasar komputer dan Google Workspace (seperti Google Docs dan Google Sheet), serta memiliki keingintahuan untuk belajar AI.

Tandur 3 diselenggarakan secara daring penuh (6 JP) melalui Zoom atau LMS pada hari Selasa, 18 Agustus 2026 pukul 08.00 s.d. 10.30 WIB.

Tim Vokasinergi

Masih ada pertanyaan berkaitan
dengan program TANDUR?

Silakan klik tombol di bawah ini untuk dapat terhubung langsung dengan Tim Kami

Silakan klik tombol di bawah ini untuk dapat terhubung langsung
dengan Tim Kami

Hubungi Kami