Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan prakerja

Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan

Pelatihan akuntansi untuk mempelajari teknik pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula menggunakan aplikasi excel

Level

Pemula

Kategori

Akuntansi & Keuangan

Durasi

586 Menit


Rp 500.000
Kelas ini terdiri dari
topik 3 Topik
assesment 3 Assesment
module 9 Modul
sertifikat Sertifikat

Saat ini teknik pembukuan menjadi salah satu syarat bagi pelamar kerja. Kemampuan mengolah data saat ini sedang banyak dibutuhkan, terutama pada bidang Finance, Accounting, Marketing, Operasional dan bidang kerja lain yang membutuhkan perencanaan budget, penginputan data dan pelaporan pekerjaan. Gamelab Indonesia menjawab kebutuhan tersebut dengan kelas pelatihan "Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan". Dikelas ini, kamu akan belajar mengelola worksheet,statistik dan grafik, aplikasi stok barang dan laporan keuangan

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula sesuai permintaan menggunakan aplikasi excel

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Peserta dapat mengenal fitur dan fungsi dasar yang terdapat di Microsoft Excel
  • Peserta dapat mengelola Worksheet
  • Peserta dapat menggunakan formula dan fungsi
  • Peserta dapat melakukan inputan data form, statistik dan grafik
  • Peserta dapat membuat aplikasi stok barang sederhana
  • Peserta dapat monitoring dan membuat laporan keuangan
  • Kerapian dalam menyusun lembar kerja
  • Kreatifitas dalam menyajikan data statistik
  • Ketelitian dalam melakukan perhitungan dan penggunaan rumus

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMK
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi 
  • Pernah mengoperasikan excel (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Windows 7 / 1,6 GHz 2 core / RAM 2GB
  • Resolusi layar 1280 x 768
  • Space untuk penyimpanan minimal 400 MB

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar

Saat ini teknik pembukuan menjadi salah satu syarat bagi pelamar kerja. Kemampuan mengolah data saat ini sedang banyak dibutuhkan, terutama pada bidang Finance, Accounting, Marketing, Operasional dan bidang kerja lain yang membutuhkan perencanaan budget, penginputan data dan pelaporan pekerjaan. Gamelab Indonesia menjawab kebutuhan tersebut dengan kelas pelatihan "Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan". Dikelas ini, kamu akan belajar mengelola worksheet,statistik dan grafik, aplikasi stok barang dan laporan keuangan

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula sesuai permintaan menggunakan aplikasi excel

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Peserta dapat mengenal fitur dan fungsi dasar yang terdapat di Microsoft Excel
  • Peserta dapat mengelola Worksheet
  • Peserta dapat menggunakan formula dan fungsi
  • Peserta dapat melakukan inputan data form, statistik dan grafik
  • Peserta dapat membuat aplikasi stok barang sederhana
  • Peserta dapat monitoring dan membuat laporan keuangan
  • Kerapian dalam menyusun lembar kerja
  • Kreatifitas dalam menyajikan data statistik
  • Ketelitian dalam melakukan perhitungan dan penggunaan rumus

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMK
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi 
  • Pernah mengoperasikan excel (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Windows 7 / 1,6 GHz 2 core / RAM 2GB
  • Resolusi layar 1280 x 768
  • Space untuk penyimpanan minimal 400 MB

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Selama mengikuti magang di Gamelab, saya mendapatkan pengalaman dan pengetahuan baru yang sangat berguna terkhususnya mengenai mengembangan web frond end menggunakan boostrap.

    Yolenta Oktaviana Atonis

    SMKN 1 KUPANG

  • kelas industri gamelab ini sangat membantu, karena itu saya belajar untuk membagi waktu yg biasanya tidak bisa di bagi, kadang main game sampai lupa waktu belajar dan disini saya bisa belajar tentang berbagai hal dan tidak terlalu terpaku lagi oleh game

    Arya Candra Wibowo

    SMKS MUHAMMADIYAH PURWODADI

  • Kemungkinan saya merekomendasikan Gamelab kepada teman atau kolega cukup besar, karena platform ini menawarkan pembelajaran yang praktis, interaktif, dan relevan dengan kebutuhan industri. Materinya mudah dipahami, dilengkapi proyek nyata, serta memberi pengalaman langsung yang bermanfaat. Dengan kombinasi teori dan praktik, Gamelab layak dijadikan pilihan belajar.

    Nifer Claresta

    SMKS KRISTEN IMMANUEL

  • yaAllah allhamdulilah selesaii jugaa tugas terakhir ini,jujur pikiran dan hati saya sangat lega, sekian lama gagal trus tetapi benar gaada salah nya mencoba berulang kali untuk hasil yang maksimal, terimakasih gamelab, sukses terus kedepannya!!

    Himma Silvia

    SMK NU TULIS

  • sangat menggapresiasi apk ini sangat bagus untuk magang banyak materi materi yang bisa membantuu terus apk ini lengkap bisa konsultasi dengan admin nya juga bisa bertanya materi yang belum mengerti ke trainer dan dapat dijelaskan melalui email yang kita punyaa pokoknyaa apk ikmi sanagat diapresiasi sssssssssssssssaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnnnnnnggggggggggggggggggaaaaaaaaaaaaaaaaatttttttttttttt bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaaaggggggggggggggggggguuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuussssssssssssssssssssss pasti banyak yang mau bergabung dgn apk inii setelah dipromosikan akan banyak yang memakai nya pokoknya bestt bgt yaaaaa harus dicobaa ga boleh enggaaa terus di saat proses demi proses sanagt menyengankan walaupun banyakk tugas yang diberikann tapi ttp seruu ngerjainnyaaa pokoknya ada momet sendiri di saat proses demi proses mengerjakan tuags nya kalian harus mecobaa ya bsk bkl

    Nazilatul Maghfiroh

    SMK SYUBBANUL WATHON SECANG

  • Dari modul pertama hingga terakhir, materi yang dipaparkan telah terangkum dengan jelas dan mudah dipahami. Selain itu, cara penampilan materinya juga menarik. Sehingga, selama saya mengikuti kelas On Boarding di Gamelab, saya tidak merasa kesulitan untuk

    Brian Fadhillah Pratama

    SMK NEGERI 1 SIMPANG EMPAT

  • Saya sangat senang, bisa belajar tentang startup melalui gamelab ini. Penjelasannya ringkas, mudah dipahami, dan sangat memberi gambaran bagaimana proses pembentukan startup.

    Muhamad Abdur Rozaq

    SMK NEGERI 1 TEMANGGUNG

  • Banyak ilmu yang bisa didapat dari program gamelab ini, materinya mudah dipahami, dan banyak hal2 yang belum saya ketahui tentang coreldraw dan sekarang saya jadi mengetahuinya xie xiee

    Sakila Vinsa Violora Umar

    SMKN 1 KARANGANYAR KEBUMEN

  • Gamelab Indonesia memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan mendalam tentang web frontend dengan bootstrap,memperkuat kemauan pengembangan web dengan metode praktis dan mudah dipahami.

    Windah Todingan

    SMKN 1 TANA TORAJA

Dengan siapa kamu akan belajar?
Maya Nur Ulfa

Educa Studio

Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.