Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan prakerja

Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan

Pelatihan akuntansi untuk mempelajari teknik pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula menggunakan aplikasi excel

Level

Pemula

Kategori

Akuntansi & Keuangan

Durasi

586 Menit


Rp 500.000
Kelas ini terdiri dari
topik 3 Topik
assesment 3 Assesment
module 9 Modul
sertifikat Sertifikat

Saat ini teknik pembukuan menjadi salah satu syarat bagi pelamar kerja. Kemampuan mengolah data saat ini sedang banyak dibutuhkan, terutama pada bidang Finance, Accounting, Marketing, Operasional dan bidang kerja lain yang membutuhkan perencanaan budget, penginputan data dan pelaporan pekerjaan. Gamelab Indonesia menjawab kebutuhan tersebut dengan kelas pelatihan "Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan". Dikelas ini, kamu akan belajar mengelola worksheet,statistik dan grafik, aplikasi stok barang dan laporan keuangan

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula sesuai permintaan menggunakan aplikasi excel

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Peserta dapat mengenal fitur dan fungsi dasar yang terdapat di Microsoft Excel
  • Peserta dapat mengelola Worksheet
  • Peserta dapat menggunakan formula dan fungsi
  • Peserta dapat melakukan inputan data form, statistik dan grafik
  • Peserta dapat membuat aplikasi stok barang sederhana
  • Peserta dapat monitoring dan membuat laporan keuangan
  • Kerapian dalam menyusun lembar kerja
  • Kreatifitas dalam menyajikan data statistik
  • Ketelitian dalam melakukan perhitungan dan penggunaan rumus

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMK
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi 
  • Pernah mengoperasikan excel (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Windows 7 / 1,6 GHz 2 core / RAM 2GB
  • Resolusi layar 1280 x 768
  • Space untuk penyimpanan minimal 400 MB

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar

Saat ini teknik pembukuan menjadi salah satu syarat bagi pelamar kerja. Kemampuan mengolah data saat ini sedang banyak dibutuhkan, terutama pada bidang Finance, Accounting, Marketing, Operasional dan bidang kerja lain yang membutuhkan perencanaan budget, penginputan data dan pelaporan pekerjaan. Gamelab Indonesia menjawab kebutuhan tersebut dengan kelas pelatihan "Komputerisasi Akuntansi Menggunakan Excel untuk Menjadi Petugas Pembukuan". Dikelas ini, kamu akan belajar mengelola worksheet,statistik dan grafik, aplikasi stok barang dan laporan keuangan

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) pembukuan mulai dari penulisan sampai dengan perhitungan formula sesuai permintaan menggunakan aplikasi excel

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Peserta dapat mengenal fitur dan fungsi dasar yang terdapat di Microsoft Excel
  • Peserta dapat mengelola Worksheet
  • Peserta dapat menggunakan formula dan fungsi
  • Peserta dapat melakukan inputan data form, statistik dan grafik
  • Peserta dapat membuat aplikasi stok barang sederhana
  • Peserta dapat monitoring dan membuat laporan keuangan
  • Kerapian dalam menyusun lembar kerja
  • Kreatifitas dalam menyajikan data statistik
  • Ketelitian dalam melakukan perhitungan dan penggunaan rumus

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMK
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi 
  • Pernah mengoperasikan excel (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Windows 7 / 1,6 GHz 2 core / RAM 2GB
  • Resolusi layar 1280 x 768
  • Space untuk penyimpanan minimal 400 MB

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • sangat menyenangkan dan membantu saya dalam proses pembelajaran dalam dunia digital atau design menjadikan saya lebih disiplin dan menghargai pendapat orang lain menjadikan saya berani mengajukan argumen

    Riziq Asnawi

    SMK SYUBBANUL WATHON SECANG

  • > Gamelab merupakan platform belajar yang sangat bermanfaat untuk mengasah keterampilan digital dan kreatif. Materinya menarik, mudah dipahami, serta didukung oleh mentor profesional. Pembelajarannya interaktif dan aplikatif, membantu peserta memahami dunia industri nyata. Cocok bagi pelajar maupun mahasiswa yang ingin menambah pengalaman dan portofolio

    Yahayyu Putri Wandira

    SMK NEGERI 01 PALEMBANG

  • Materi yang disediakan sangat membantu bagi yang ingin menjadi Game Developer. Ada beberapa materi yang tidak saya pahami namun trainer sangat membantu saya untuk memahami materinya

    Nathanael Zamora Satria Nugroho

    SMK TELEKOMUNIKASI TUNAS HARAPAN

  • saya sangat merekomendasikan gamelab kepada teman atau kolega karna pengalamannya sayangat positif dan sangat bermanfaat bagi pengembangan keteraaampilan saya

    Hernanda Adzaky Syahputra

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Menyelesaikan kelas web frontend dengan Bootstrap adalah pengalaman yang sangat bermanfaat. Kelas ini membantu saya memahami dasar-dasar pengembangan web dengan fokus pada kerangka kerja Bootstrap, yang memudahkan pembuatan antarmuka responsif. Saya belajar tentang grid system, komponen seperti navbar, tombol, form, hingga fitur utility yang mempercepat pengembangan tanpa harus menulis banyak CSS dari awal. Kelas ini juga memberikan pemahaman mendalam tentang bagaimana mengoptimalkan tampilan website di berbagai perangkat, dari desktop hingga mobile. Secara keseluruhan, keterampilan yang saya peroleh sangat aplikatif dan akan membantu dalam proyek pengembangan web di masa depan.

    Juanto Paressa

    SMKN 1 TANA TORAJA

  • sangat membantu saya, saya mempunyai pengalaman baru yaitu bisa membuat game yang belum pernah saya pelajari dari dulu dan mendapatkan banyak manfaat, dengan saya belajar disini mempelajari semua materi yang di berikan pihak gamelab dengan sanggat puas da

    Mukhamad Zaki Yudin

    SMKS BHAKTI PERSADA PATEBON

  • Pembelajaran mudah dipelajari ,bahasa yang di sampaikan juga dapat di mengerti. Mudah mudahan menjadi ilmu yang bermanfaat bagi saya dan teman - teman. Terima kasih.

    M. Ilham Nur Affandi

    SMK MAARIF 1 NANGGULAN

  • Saya adalah pribadi yang memiliki semangat belajar tinggi dan selalu ingin berkembang menjadi lebih baik. Saya tertarik pada hal-hal baru, terutama yang dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan kreativitas. Saya juga dikenal sebagai orang yang bertanggung jawab, disiplin, dan mudah beradaptasi dengan lingkungan baru. Dengan sikap positif dan keinginan untuk terus belajar, saya berusaha memberikan yang terbaik dalam setiap kesempatan.

    Kelysa Adesti Manggraini

    SMK TELKOM LAMPUNG

  • Sejak saya belajar di gamelab saya belajar banyak tentang penggunaaan aplikasi Coreldraw dengan baik, tempat magang yang direkomendasikan untuk semua orang.

    Mario Chornelis Maghu Ate

    SMKS PANCASILA TAMBOLAKA

Dengan siapa kamu akan belajar?
Maya Nur Ulfa

Educa Studio

Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.