Belajar Pemrograman Berorientasi Objek Dart

Belajar Pemrograman Berorientasi Objek Dart

Mengajarkan penerapan prinsip pemrograman berorientasi objek dengan Dart untuk mengembangkan perangkat lunak yang terstruktur, modular, dan efisien.

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

16 Jam 45 Menit


Rp 200.000
Kelas ini terdiri dari
topik 6 Topik
assesment 7 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari enkapsulasi: variable, method, kelas, objek, access, konstruktor
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari inheritance: single, multiple, multilevel dan hybrid inheritance
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari abstraction: abstraksi, interface dan kelas abstrak
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari polymorphism: overload dan override
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari collections

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu yang sedang belajar pemrograman dasar
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari enkapsulasi: variable, method, kelas, objek, access, konstruktor
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari inheritance: single, multiple, multilevel dan hybrid inheritance
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari abstraction: abstraksi, interface dan kelas abstrak
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari polymorphism: overload dan override
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari collections

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu yang sedang belajar pemrograman dasar
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Materi mudah dipahami dengan baik, menarik, menambah ilmu pengetahun saya untuk berpikir kritis. Mungkin jika ada penjelasan benarnya saat quiz, dapat membantu untuk lebih memahami.

    Anisah Firdaus

    Universitas Negeri Malang

  • pembelajaran yang diberikan sangat menyenangkan dan mudah untu dipahami, karena pada setiap modul diberikan pembahasan secara bertahap, sehingga memudahkan siswa untuk memahami setiap materi yang diberikan pada modul pembelajaran.

    Restu Hermansyah

    SMKS BHAKTI NUSANTARA

  • Pendapatan dari game yang seru bukanlah hasil dari jalan pintas atau keberuntungan semata. Di baliknya ada ribuan jam latihan, strategi yang matang, kekalahan yang menyakitkan, dan semangat pantang menyerah. Setiap turnamen yang dimenangkan, setiap penonton yang terhibur, dan setiap interaksi dengan komunitas adalah bagian dari sebuah perjalanan panjang. Ini adalah pekerjaan yang menuntut dedikasi, tetapi imbalan yang diberikan jauh lebih berharga dari sekadar uang; ia memberikan kepuasan karena berhasil meraih pencapaian tertinggi di bidang yang kita cintai."

    Janah Astuti

    SMKN 1 MERAPI TIMUR

  • tttttttttttttttttttttttttttteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiimmmmmmmmmmmmmmaaaaaaaaaaaaaakkkkkkkkkkkkkaaaaaaaaaaaasssssssssssssiiiiiiiiiiiiiiiihhhhhhhhhhhhhh

    Faiq Jagadhita Hardiana

    Institut Teknologi Telkom Purwokerto

  • Gamelab adalah platform atau alat yang sering digunakan untuk mengembangkan, merancang, dan menguji game. Biasanya, Gamelab mengacu pada sebuah ruang kreatif atau aplikasi pengembangan game yang memfasilitasi para pengembang untuk membuat game secara interaktif dan tanpa harus memiliki keterampilan pengkodean yang mendalam. Berikut adalah beberapa ulasan yang bisa diberikan mengenai Gamelab: 1. **Antarmuka yang User-friendly** Gamelab menawarkan antarmuka yang intuitif, memudahkan pengembang game, bahkan yang baru memulai, untuk merancang dan mengembangkan permainan mereka. Fitur drag-and-drop dan pengaturan yang mudah dimengerti memungkinkan para pengguna untuk lebih fokus pada kreativitas dan desain, tanpa harus khawatir tentang kode yang rumit. 2. **Kemudahan Penggunaan untuk Pemula** Salah satu keunggulan utama Gamelab adalah kemampuannya untuk membantu pemula yang ingin belajar membuat game. Platform ini memberikan berbagai tutorial dan panduan yang sangat berguna untuk orang-orang yang tidak memiliki latar belakang teknis dalam pemrograman game. Para pengguna dapat belajar sambil berkreasi, sehingga pengalaman belajar menjadi menyenangkan dan menginspirasi. 3. **Fleksibilitas dalam Pengembangan Game** Meskipun Gamelab cocok untuk pemula, ia juga menawarkan fitur yang cukup canggih untuk pengguna yang lebih berpengalaman. Pengguna dapat menambahkan logika permainan, animasi, dan interaktivitas menggunakan blok kode atau kode JavaScript, yang memungkinkan pengembangan game yang lebih kompleks. Fleksibilitas ini menjadikan Gamelab alat yang sangat berharga untuk berbagai level keahlian. 4. **Mendukung Pembelajaran Interaktif** Gamelab juga dapat digunakan sebagai alat pendidikan. Banyak sekolah atau lembaga pendidikan yang menggunakannya untuk mengajarkan konsep-konsep dasar dalam pemrograman dan pengembangan game. Dengan menyusun game sederhana atau menyelesaikan tantangan, siswa bisa belajar dengan cara yang menyenangkan dan langsung. 5. **Komunitas dan Sumber Daya** Gamelab memiliki komunitas yang cukup aktif, dengan forum, tutorial, dan proyek bersama yang dapat diakses oleh pengguna. Ini sangat mendukung bagi pengembang game yang ingin berbagi ide, meminta saran, atau memperbaiki masalah teknis yang mereka hadapi. Ada banyak tutorial dan contoh yang tersedia untuk membantu pengguna belajar lebih cepat. 6. **Platform yang Berkelanjutan dan Terus Berkembang** Gamelab terus berkembang dengan menambahkan fitur baru dan meningkatkan fungsionalitasnya. Ini memberikan harapan bagi penggunanya bahwa alat ini akan terus berkembang sesuai dengan kebutuhan industri game dan pemrograman. Perubahan dan pembaruan teratur menjadikan Gamelab relevan dalam jangka panjang. Secara keseluruhan, Gamelab adalah alat yang luar biasa baik untuk pemula maupun pengguna berpengalaman yang ingin mengeksplorasi dunia pengembangan game secara kreatif dan tanpa hambatan teknis yang besar.

    Muhammad Fahrezy Ali Fashah

    SMK TUNAS MEDIA

  • Game Lab bagus sebagai media pembelajaran awal untuk memahami logika dasar pemrograman, terutama bagi pemula dan pelajar. Game Lab membantu belajar variabel, percabangan, dan perulangan dengan cara yang lebih visual dan menyenangkan. Namun, tidak cocok untuk pembelajaran lanjutan atau pengembangan aplikasi nyata, sehingga sebaiknya digunakan sebagai langkah awal sebelum beralih ke bahasa pemrograman seperti Java atau Python.

    Lola Marsanda

    Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi IPWI Jakarta

  • Aplikasi ini sangat bermanfaat bintang 5 memberi wawasan memberi pengetahuan memberi ilmu yang bermanfaat semoga aplikasi ini sukses selalu amin amin amin amin amin yarobal alaminn jaya selaluuuuu

    Genny Mulyah Rahma

    SMKS PGRI PAGARALAM

  • saya sangat puas dengan jelass desain grafis coreldraw ini. tutor yang berpengalaman dan materi yang komprehensif membuat saya dapat memahami konsep desain grafis dengan baik. saya dapat membuat karya yang menarik dan profesional. terimakasih atas kelas yang luar biasa!

    Devi Indriyani

    SMKN 1 SANGA DESA

  • Tugas ini sangat membantu saya melatih kemampuan berpikir kritis, terutama dalam menganalisis masalah dari berbagai sudut pandang dan mengambil keputusan yang lebih rasional. Materi yang diberikan jelas, relevan, dan mudah dipahami, sehingga bisa langsung diterapkan dalam kehidupan sehari-hari. Secara keseluruhan, pengalaman belajar ini sangat bermanfaat dan meningkatkan cara saya dalam menyikapi berbagai situasi.

    Kelysa Adesti Manggraini

    SMK TELKOM LAMPUNG

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.