Belajar Pemrograman Grafis untuk Game dan Animasi

Belajar Pemrograman Grafis untuk Game dan Animasi

Peserta diharapkan dapat menguasai pemrograman animasi berbasis HTML 5 Canvas dan bahasa pemrograman JavaScript

Level

Menengah

Kategori

Game Programming

Durasi

11 Jam 30 Menit


Rp 441.000 Rp 396.900

Rp 630.000

Diskon 30% + Diskon Afilisasi 10%
Kelas ini terdiri dari
topik 4 Topik
assesment 4 Assesment
module 12 Modul
sertifikat Sertifikat

Selamat datang di kelas Belajar Pemrograman Grafis untuk Game dan Animasi!

Kelas ini dirancang untuk membantu peserta memahami dasar hingga lanjutan dalam pemrograman grafis menggunakan canvas. Peserta akan belajar menggambar bentuk, menentukan warna, mengimplementasikan transformasi, hingga membuat animasi yang dinamis dan interaktif. Kelas ini memberikan panduan lengkap untuk menciptakan visual dan animasi yang memukau dalam game dan aplikasi interaktif.

Apa saja yang dipelajari?

  • Memulai Canvas
  • Menggambar Bentuk
  • Menentukan Warna dan Corak
  • Menambahkan Tulisan
  • Menggunakan Gambar
  • Mengimplementasikan Transformasi
  • Compositing dan Clipping
  • Dasar Pemrograman Animasi
  • Pemrograman Animasi Tingkat Menengah
  • Pemrograman Animasi Tingkat Lanjut
  • Event Listener dan Collision
  • Movement dan Ease

Setelah belajar di kelas ini, peserta dapat:

  • Menggunakan canvas sebagai dasar untuk pemrograman grafis.
  • Membuat bentuk dan menentukan warna serta corak yang tepat untuk objek grafis.
  • Memahami cara menambahkan tulisan dan gambar dalam konteks pemrograman grafis.
  • Memahami teknik transformasi, compositing, dan clipping untuk menghasilkan efek visual yang lebih kompleks.
  • Mengembangkan keterampilan dalam pemrograman animasi dari dasar hingga tingkat lanjut, termasuk mengelola event listener dan collision.

Kelas ini untuk siapa?

  • Individu yang tertarik untuk belajar pemrograman grafis dan animasi dari dasar, tanpa memerlukan latar belakang teknis yang kuat.
  • Pengembang game, animator, atau desainer grafis yang ingin memperluas keterampilan dalam menciptakan visual interaktif dan dinamis.
     

Selamat datang di kelas Belajar Pemrograman Grafis untuk Game dan Animasi!

Kelas ini dirancang untuk membantu peserta memahami dasar hingga lanjutan dalam pemrograman grafis menggunakan canvas. Peserta akan belajar menggambar bentuk, menentukan warna, mengimplementasikan transformasi, hingga membuat animasi yang dinamis dan interaktif. Kelas ini memberikan panduan lengkap untuk menciptakan visual dan animasi yang memukau dalam game dan aplikasi interaktif.

Apa saja yang dipelajari?

  • Memulai Canvas
  • Menggambar Bentuk
  • Menentukan Warna dan Corak
  • Menambahkan Tulisan
  • Menggunakan Gambar
  • Mengimplementasikan Transformasi
  • Compositing dan Clipping
  • Dasar Pemrograman Animasi
  • Pemrograman Animasi Tingkat Menengah
  • Pemrograman Animasi Tingkat Lanjut
  • Event Listener dan Collision
  • Movement dan Ease

Setelah belajar di kelas ini, peserta dapat:

  • Menggunakan canvas sebagai dasar untuk pemrograman grafis.
  • Membuat bentuk dan menentukan warna serta corak yang tepat untuk objek grafis.
  • Memahami cara menambahkan tulisan dan gambar dalam konteks pemrograman grafis.
  • Memahami teknik transformasi, compositing, dan clipping untuk menghasilkan efek visual yang lebih kompleks.
  • Mengembangkan keterampilan dalam pemrograman animasi dari dasar hingga tingkat lanjut, termasuk mengelola event listener dan collision.

Kelas ini untuk siapa?

  • Individu yang tertarik untuk belajar pemrograman grafis dan animasi dari dasar, tanpa memerlukan latar belakang teknis yang kuat.
  • Pengembang game, animator, atau desainer grafis yang ingin memperluas keterampilan dalam menciptakan visual interaktif dan dinamis.
     
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • kelas ini memberikan wawasan baru bagi saya mengenai perancangan jaringan yang efisien. penyampaian materinya membantu saya memahami mengenai perancangan jaringan

    Amel Sri Afria

    SMKN 9 PANDEGLANG

  • Navigasi platformnya simpel. Semua modul, progress, dan tugas ditampilkan jelas, jadi nggak bikin bingung. Cocok buat pemula yang baru pertama kali ikut kelas online.

    Warda Rizka Ayuna Faudiyah

    SMK NEGERI 2 TRENGGALEK

  • Instruktur mereka sangat berpengetahuan dan berpengalaman, dengan kemampuan luar biasa dalam membimbing dan menginspirasi peserta. Saya sangat mengapresiasi kolaborasi intensif yang mereka anjurkan, yang memungkinkan kami untuk mengembangkan keterampilan sosial dan teknis kami secara bersamaan.

    Septy Lexs Stiana

    SMKN 1 NGANJUK

  • Membantu saya dalam mempelajari penggunaan Phaser, hanya saja ada beberapa detail yang perlu dibetulkan dalam beberapa modul agar pekerjaan dan evaluasi dapat dilaksanakan dengan benar dan lebih cepat.

    Elroy Setiawan

    Universitas Kristen Petra

  • Saya senang bisa menyelesaikan tugas On Boarding. Melalui tugas ini saya jadi lebih memahami alur program dan merasa lebih siap untuk mengikuti kegiatan selanjutnya

    M.revan Dwi Ramadhan

    SMKN 4 BOJONEGORO

  • Deskripsi adalah bagian yang mengandung informasi tentang alasan yang mendukung pernyataan atau menolak pernyataan. Struktur deskripsi dalam teks tanggapan juga memuat identifikasi dan klasifikasi dari objek yang ditanggapi

    Wira Sanjaya

    SMKS NURUL ISLAM JAKARTA

  • Magang di GameLab sangat baik, mulai dari pengenalan materi, hingga pembuatan project yang tentunya akan bermanfaat sekali sebagai staf akuntansi, apalagi jika bekerja di UMKM yang belum pernah atau belum ada laporan keuangan. Project ini dapat digunakan di tempat ia bekerja.

    Ade Budi Santoso

    SMKN 22 JAKARTA

  • Baguss banget program nya ,selain mudah mengisi pertanyaan nya materi nya juga sangat mudah di pahami jelas ringkas dan padat, bintang lima deh buat gamelab 👍👍

    Agung Iswandi

    SMKS INSAN NASIONAL

  • "Materi yang disampaikan sangat relevan dan mudah dipahami. Penyampaiannya pun terstruktur sehingga membantu memahami konsep-konsep dengan lebih cepat. Sangat direkomendasikan untuk siapa pun yang ingin mendalami topik ini."

    Erdinus

    Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Dengan siapa kamu akan belajar?
Bima

Educa Studio

Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.