Membuat Animasi 3D Menggunakan Blender untuk Animator prakerja

Membuat Animasi 3D Menggunakan Blender untuk Animator

Di kelas ini, kamu akan berlatih menjadi seorang desainer grafis dan multimedia yang mampu mengoperasikan perangkat lunak Blender 3D sampai kamu bisa membuat 3D animasi sendiri. Perjalanannya akan dimulai dari pengetahuan dasar pemodelan 3D, membuat model 3D, kemudian dilanjutkan dengan membuat UV Mapping dan Texturing objek 3D, membuat rigging dan animasi 3D, Seru kan?

Level

Pemula

Kategori

3D Creation

Durasi

225 Menit


Rp 1.500.000
Ikuti Kelas
Kelas ini terdiri dari
topik 3 Topik
assesment 9 Assesment
module 5 Modul
sertifikat Sertifikat

Hai Teman Belajar! Di kelas ini, kamu akan berlatih untuk menjadi seorang desainer grafis dan multimedia yang mampu mengoperasikan perangkat lunak Blender 3D sampai kamu bisa membuat 3D animasi sendiri. Perjalanannya akan dimulai dari pengetahuan dasar pemodelan 3D, membuat model 3D, kemudian dilanjutkan dengan membuat UV Mapping dan Texturing objek 3D, membuat rigging dan animasi 3D, Seru kan?

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu menampilkan penguasaan minimal 80% dalam membuat objek 3 dimensi dengan menguasai  langkah - langkah pembuatan objek karakter serta dapat mengembangkan kreativitasnya sampai menggerakkan objek 3D menjadi sebuah animasi yang menarik pada saat praktek presentasi singkat.

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Membuat objek 3 dimensi dari objek dasar menjadi objek yang diharapkan.
  • Membuat media (map) untuk memberi material warna pada objek 3 dimensi yang dibuat.
  • Melakukan pewarnaan map untuk objek 3 dimensinya.
  • Membuat mekanika gerak (rigging), agar objek 3 dimensi yang dibuat sesuai dengan karakteristik bagian objeknya.
  • Menggerakan objek yang dibuat sesuai dengan kaidah animasi.
  • Mengembangkan pemodelan dan animasi 3 dimensinya untuk membuat objek yang lain.

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMA/SMK Sederajat (minimal 18 tahun)
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi
  • Memasang perangkat lunak Blender 3D 2.9
  • Menguasai gambar perspektif (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Blender version 2.91
  • 64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
  • 4 GB RAM
  • 1280×768 display
  • Mouse, trackpad or pen+tablet
  • Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Metode pembelajaran

  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) untuk tanya jawab
  • Akan ada kuis di setiap modul, post test dan uji praktik
  • Untuk lulus minimal post test  ≥ 60% dan penguasaan uji praktik ≥ 80%

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Unjuk Keterampilan 

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Tanpa Predikat : Absensi kehadiran ≥ 80% + Post Test ≥ 60% + Unjuk Keterampilan < 80%
  • Sertifikat dengan Predikat "Sangat Baik" : Absensi kehadiran ≥ 80% + Post Test ≥ 60% + Unjuk Keterampilan ≥ 80%

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas sesuai jadwal yang ditentukan setelah redeem kode voucher
  • Peserta wajib selalu hadir pada setiap sesi pelatihan
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam whatsapp group yang disediakan

Hai Teman Belajar! Di kelas ini, kamu akan berlatih untuk menjadi seorang desainer grafis dan multimedia yang mampu mengoperasikan perangkat lunak Blender 3D sampai kamu bisa membuat 3D animasi sendiri. Perjalanannya akan dimulai dari pengetahuan dasar pemodelan 3D, membuat model 3D, kemudian dilanjutkan dengan membuat UV Mapping dan Texturing objek 3D, membuat rigging dan animasi 3D, Seru kan?

Ayo daftarkan dirimu dan mulai belajarnya!

Tujuan Umum Pembelajaran Kelas:

Peserta pelatihan mampu menampilkan penguasaan minimal 80% dalam membuat objek 3 dimensi dengan menguasai  langkah - langkah pembuatan objek karakter serta dapat mengembangkan kreativitasnya sampai menggerakkan objek 3D menjadi sebuah animasi yang menarik pada saat praktek presentasi singkat.

Tujuan Khusus Pembelajaran Kelas:

  • Membuat objek 3 dimensi dari objek dasar menjadi objek yang diharapkan.
  • Membuat media (map) untuk memberi material warna pada objek 3 dimensi yang dibuat.
  • Melakukan pewarnaan map untuk objek 3 dimensinya.
  • Membuat mekanika gerak (rigging), agar objek 3 dimensi yang dibuat sesuai dengan karakteristik bagian objeknya.
  • Menggerakan objek yang dibuat sesuai dengan kaidah animasi.
  • Mengembangkan pemodelan dan animasi 3 dimensinya untuk membuat objek yang lain.

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Pendidikan minimal SMA/SMK Sederajat (minimal 18 tahun)
  • Memiliki laptop atau pc
  • Koneksi internet untuk mengakses materi
  • Memasang perangkat lunak Blender 3D 2.9
  • Menguasai gambar perspektif (opsional)

Specs Hardware / Software:

  • Blender version 2.91
  • 64-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
  • 4 GB RAM
  • 1280×768 display
  • Mouse, trackpad or pen+tablet
  • Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Metode pembelajaran

  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) untuk tanya jawab
  • Akan ada kuis di setiap modul, post test dan uji praktik
  • Untuk lulus minimal post test  ≥ 60% dan penguasaan uji praktik ≥ 80%

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Unjuk Keterampilan 

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Tanpa Predikat : Absensi kehadiran ≥ 80% + Post Test ≥ 60% + Unjuk Keterampilan < 80%
  • Sertifikat dengan Predikat "Sangat Baik" : Absensi kehadiran ≥ 80% + Post Test ≥ 60% + Unjuk Keterampilan ≥ 80%

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (PC atau Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas sesuai jadwal yang ditentukan setelah redeem kode voucher
  • Peserta wajib selalu hadir pada setiap sesi pelatihan
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam whatsapp group yang disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • sebagai proses penting untuk perubahan perilaku, peningkatan kecerdasan, dan pengembangan diri, Belajar Sepanjang Hayat: Penting untuk menjaga kecerdasan dan keterampilan tetap tajam, Senang dengan guru yang baik, teman yang suportif, dan fasilitas nyaman.Efektivitas: Pembelajaran harus terorganisir dan interaktif (melalui guru, media, fasilitas) agar efektif dan efisien. Relevansi: Metode belajar harus relevan, tidak hanya hafalan, tapi memahami dan berpikir kritis. Fleksibilitas: Konsep seperti Merdeka Belajar menekankan pembelajaran yang melayani hambatan siswa agar tumbuh optimal, sejalan dengan pendidikan inklusif.

    Elmeylia Rosa

    SMKS TAKHASSUS AL QURAN WONOSOBO

  • Kelas Desain Grafis dengan CorelDRAW di Gamelab sangat bermanfaat. Materinya jelas, mudah dipahami, dan membantu meningkatkan kemampuan desain saya. Sangat direkomendasikan.

    Nasila Desti Putri

    SMKN 1 SANGA DESA

  • bagi saya ini bisa menjadi hal yang berguna untuk memperoleh wawasan tambahan atau menguji pemahaman saya. Namun, perlu diingat bahwa itu harus dipandang sebagai alat bantu, bukan pengganti proses berpikir kritis yang aktif.

    Mohamad Afid Yoga Pratama Putra

    Universitas AMIKOM Yogyakarta

  • Hsussvshsusvshssgsgsushysvejsjsvsushsheusjsbsuwgsjushsjsjsnsjshsihsjshsidhjdjdhdudjdhdujdhdusushshjsjshdhdjdhduebsjdbdhdhdudhsusuhshsushshhshsvsvvbbabsjsiwbwbwbwjwjebebwbhwhev

    Dwi Anugrah Wicaksono

    SMKS YPT 2 PURBALINGGA

  • Belum pernah ada kelas Belajar Membuat Musik Digital Menggunakan FL Studio selain di GameLab. Tambahkan kelas Belajar Membuat Musik Digital Menggunakan FL Studio dengan fokus materi genre EDM. Kelas ini sangat bermanfaat.

    Dirgamas Putra Pratama Alwafi

    Universitas Brawijaya

  • Dari awal pertemuan saya sangat semangat dari bab 1 tentang bagaimana cara berfikir secara kritis dan banyak lagi pemahaman tentang cara melatih berfikir secara kritis terhadap apa yang akan kita pilih dalam tempo waktu yang singkat, kemudian di bab selanjutnya kita di latih tentang gerbang logika dan algoritma pemrograman flowchart

    Bagus Fajar Widiarto

    Universitas Duta Bangsa Surakarta

  • Saya sangat suka dengan Gamelab, dengan game lab saya bisa belajar banyak dunia perkodingan. Harapan saya semoga game lab semakin banyak diminati oleh para kaum kaum muda untuk belajar dunia perkodingan

    Timothe Arjun Kumoro

    SMKN 2 KARANGANYAR

  • Gamelab Indonesia adalah platform pelatihan digital yang sangat baik untuk meningkatkan skill SMK/mahasiswa. Materi up-to-date, praktis, dan sesuai industri, terutama di bidang coding dan desain. Kursus online-nya terstruktur, menyenangkan, dan bersertifikat, cocok untuk meningkatkan portofolio karir. Sangat direkomendasikan untuk pemula yang ingin belajar teknologi dengan cepat dan terjangkau.

    Azka Purbawisesa

    SMK TELKOM LAMPUNG

  • Menurut saya mengerjakan ini sangat seru, tapi sumpah ini susah banget tapi seruu, aku banyak belajar disini, aku juga belajar mengerjakaan tugas tepat waktu, aku belajar supay lebih teliti dalam mengerjakan soal, ini sangat menyenangkan!!

    Nurul Inayah Wataniah

    SMK SURA DEWA

Dengan siapa kamu akan belajar?
Andi Saputro

Educa Studio

Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.