Membuat Kode Program Menggunakan Java Untuk Menjadi Pemrogram Aplikasi prakerja

Membuat Kode Program Menggunakan Java Untuk Menjadi Pemrogram Aplikasi

Mengembangkan keterampilan membuat aplikasi berbasis Java.

Level

Pemula

Kategori

Programming

Durasi

360 Menit


Rp 120.000
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 23 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum

Peserta dapat membuat program aplikasi sesuai dengan kebutuhan.

Tujuan Khusus

  • Peserta dapat memahami apa itu pemrograman
  • Peserta dapat memahami dasar dasar pemrograman Java 
  • Peserta dapat mengaplikasikan struktur kontrol dan seleksi pada program 
  • Peserta dapat mengaplikasikan Array, String dan Fungsi pada program 
  • Peserta memiliki ketelitian dalam menuliskan kode program agar tidak terjadi erorr 
  • Peserta memiliki kesabaran dan ketekunan dalam menyelesaikan debugging 
  • Peserta memiliki tanggung jawab terhadap hasil pekerjaan

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
  • Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau menjadi programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Kebutuhan Sarana

  • Koneksi internet untuk mengakses materi
  • Memiliki smartphone atau laptop atau PC
  • Jika menggunakan laptop (PC) maka perlu memasang perangkat lunak NetBeans IDE 8.2
  • Jika menggunakan smartphone, bisa mencoba mengakses situs www.online-java.com

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) untuk tanya jawab
  • Akan ada kuis di setiap perpindahan modul, dengan passing grade 80%
  • Akan ada post test dan Uji Praktik, dengan passing grade 60%

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum

Peserta dapat membuat program aplikasi sesuai dengan kebutuhan.

Tujuan Khusus

  • Peserta dapat memahami apa itu pemrograman
  • Peserta dapat memahami dasar dasar pemrograman Java 
  • Peserta dapat mengaplikasikan struktur kontrol dan seleksi pada program 
  • Peserta dapat mengaplikasikan Array, String dan Fungsi pada program 
  • Peserta memiliki ketelitian dalam menuliskan kode program agar tidak terjadi erorr 
  • Peserta memiliki kesabaran dan ketekunan dalam menyelesaikan debugging 
  • Peserta memiliki tanggung jawab terhadap hasil pekerjaan

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
  • Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau menjadi programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Kebutuhan Sarana

  • Koneksi internet untuk mengakses materi
  • Memiliki smartphone atau laptop atau PC
  • Jika menggunakan laptop (PC) maka perlu memasang perangkat lunak NetBeans IDE 8.2
  • Jika menggunakan smartphone, bisa mencoba mengakses situs www.online-java.com

Metode pembelajaran

  • Self-paced learning : Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) untuk tanya jawab
  • Akan ada kuis di setiap perpindahan modul, dengan passing grade 80%
  • Akan ada post test dan Uji Praktik, dengan passing grade 60%

Metode Evaluasi

  • Pre test
  • Kuis
  • Post test
  • Uji Praktik
  • Jenis Sertifikat

Jenis Sertifikat

  • Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kelulusan

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Dari materi, penjelasan, hingga tutorial cara pengaplikasiannya sudah sangat jelas dan mudah di pahami. singkat, padat, jelas, dan langsung ke inti pembelajaran.

    Rifdatunnisa Ramadinia

    SMK NEGERI 41 JAKARTA

  • Kelas ini sangat membantu mengenalkan saya kepada bidang 3D, saya dapat mempelajari banyak hal sebagai pemula, mulai dari 3D modelling hingga menganimasikannya.

    Firdi Kurnia Rahman

    Sekolah Tinggi Multimedia Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia

  • Seru banget modul nya, cocok untuk pemula penjelasan nya juga mudah di pahami. Pembimbing nya juga gampang menjelaskan nya kalau ada yang tidak kita pahami dan mudah dipahami penjelasan nya. pokoknya bagus banget deh!!!

    Muhammad Miftah Anshari

    SMKN 2 BANJARMASIN

  • Saya merasa sangat puas dengan pengalaman mengikuti program Magang Akuntansi Berbasis Proyek dari Gamelab. Program ini berlangsung selama satu bulan, namun materi yang diberikan sangat lengkap dan mudah dipahami. Salah satu aspek yang paling menarik adalah sistem pembelajaran yang dikemas seperti bermain game, sehingga belajar akuntansi menjadi lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Saya juga mendapatkan banyak ilmu baru yang sebelumnya belum saya ketahui. Selain itu, admin dan tim support Gamelab sangat responsif, selalu siap membantu kapan saja saya mengalami kesulitan. Di grup diskusi, kami juga selalu diberikan arahan yang jelas, dan penjelasan tambahan jika ada hal yang kurang dimengerti. Pengalaman magang ini benar-benar meningkatkan pengetahuan dan keterampilan saya dalam bidang akuntansi."

    Adit Prayoga

    Universitas Bina Sarana Informatika Jakarta

  • Materi disampaikan dengan jelas dan terstruktur, mulai dari penyusunan premis, pengembangan karakter, world building, hingga penulisan script game yang utuh. Tugas-tugas yang diberikan juga membantu saya memahami proses pembuatan cerita game secara lebih mendalam dan praktis. Mentor memberikan arahan yang bermanfaat sehingga saya dapat mengembangkan ide menjadi sebuah konsep game yang lebih matang. Kelas ini sangat direkomendasikan bagi pemula maupun yang ingin memperdalam kemampuan storytelling dalam pengembangan game.

    Ariella Naisa Mayharani

    UNIVERSITAS NEGERI MALANG (UM)

  • kerennn, AI merupakan alat yang memiliki potensi besar untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan inovasi di berbagai aspek kehidupan, saya mengetahui banyak hal dari penjelasan ini.

    Anggun Aulia Oktarina

    SMK NEGERI 01 PALEMBANG

  • Mendapatkan banyak pengetahuan mengenai bagaimana melatih pikiran menjadi berpikir kritis sehingga dapat diterapkan diberbagai lini kehidupan dan profesi.

    Mia Herawati

    SMKS PGRI 1 TANGERANG

  • Saya merasa sangat terbantu karena sejak saya mengikuti program gamelab ini, saya dapat belajar banyak hal mengenai digital marketing yang tentunya akan sangat membantu di masa depan saya.

    Rizky Agustin Wijaya

    SMKS KRISTEN IMMANUEL

  • Terimaksih Gamelab saya sangat senang telah belajar dengan Gamelab

    Yusep Supriatna

    SMK NEGERI 1 RONGGA

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.