Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Saya sangat senang sekali dengan kelas industri ini karena dari sini saya mendapatkan banyak tantangan dan wawasan untuk menambah skill saya kedepannya

    Anggun Novitasari

    SMKN 1 KARANGANYAR KEBUMEN

  • Gamelab sangat membantu saya dalam mempelajari JavaScript. Walaupun waktu pelaksanaan program gamelab bertepatan dengan waktu Asasmen akhir tahun. Tetapi jika berusaha akan berhasil👍

    Nitis Aji Tirta Wening Respati

    SMKN 6 SURAKARTA

  • LMS Gamelab memberikan kesan yang menarik dengan pendekatan gamifikasi yang menjadikan pembelajaran lebih menyenangkan dan interaktif. Fokus pada pembelajaran berbasis proyek sangat cocok bagi siswa yang ingin mempelajari keterampilan teknis seperti coding, pengembangan game, dan teknologi lainnya. Platform ini memungkinkan peserta untuk terlibat langsung dalam proses belajar dengan cara yang praktis, yang meningkatkan pemahaman dan keterampilan nyata. Fitur ini membuat Gamelab tidak hanya sebagai LMS biasa, tetapi sebagai tempat bagi peserta untuk mengembangkan kreativitas mereka.

    Yulida Erliani, S. Pd

    SMKS SHALATIYAH BITIN

  • Di kelas gamelab,saya belajar untuk membuat toko online,dan menjual produk dengan adanya kelas gamelab ini saya mempelajari banyak hal baru yang membuat saya lebih mengerti tentang toko online

    Ni Putu Ayu Thasya Putriani

    SMKN 1 TABANAN

  • Sangat bagus!! dari modul yang sangat jelas dan modul berbentuk video dijelaskan dengan sangat rinci oleh trainer dan modul penjelasan berbentuk buku lainnya yang dijelaskan tidak kalah detail dari modul video. Saya senang bisa mengikuti kelas magang di G

    Juniperus Chinensis Linn

    Universitas Muhammadiyah Cirebon

  • saya senang belajar dan magang di gamelab, karena dengna magang di gamelab, pengetahuan saja bertambah dan saya sudah sedikit paham tentang pembuatan game

    Muhammad Riyan

    SMKN 2 BANJARMASIN

  • Saya sangat menykai gamelab ini karena menurut saya gamelab ini sangat berguna apalagi untuk kita seorang pelajar, gamelab mengajarkan kita tentang bagaimana rasanya magang

    Meylinda Nurya

    SMKS MAHARATI

  • Belajar di gamellab sy megetahuai sgalam mcam bentuk desain yg blum sy ketahui dan sy berharap semoga kedepany sy lbih bisa lagi mendesain lebih bagus lagi dari sebelumnya

    Paskalia Sripasrada Nona Vira

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Belajar menggunakan Gamelab sangat seru dan pelatihannya mudah, mudah di pahami materinya tidak memberatkan dan membantu proses belajar mengajar meski banyak tugasnya tapi sangat bermanfaat

    Glenda Caroline Wong

    SMKS KRISTEN IMMANUEL

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.