Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • saya sangat senang Platform ini cukup bagus, terutama untuk belajar CorelDRAW karena materinya terstruktur dan mudah dipahami. Cocok untuk pemula yang ingin belajar desain grafis.

    Maria Theresia Nona Elvita

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Kelas Desain Grafis dengan CorelDRAW sangat bermanfaat dan mudah dipahami. Materi disampaikan dengan jelas, latihan sesuai dengan kebutuhan industri, dan saya memperoleh banyak pengetahuan baru tentang desain grafis. Terima

    Petra Marsya Azhary

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Dengan menggunakan web ini kita bisa belajar mengenai berbagai macam hal dan dapat bmenambah wawasan kita juga entah itu sebagai pelajar ataupun yang lainya

    Erlyangga Argovita

    SMKN 2 SRAGEN

  • materi yang ada di modul mudah dipahami, tetapi ada yg tidak sesuai,, dengan mengikuti program magang dari gamelab tentunya menambah pengalaman dan pengetahuan saya tenang membuat game,, menarik!!

    Sintya Linggar Pradana

    Universitas Muhammadiyah Purworejo

  • kelasnya bagus. hanya saja untuk bagian penjelasan dan praktek lebih seperti mentor menjelaskan untuk dirinya sendiri sehingga saya yang mengikuti merasa terlalu cepat

    Gabriela Hensky Salaras

    Universitas Semarang

  • Agak sedih Jerman kalah 1-2 lawan Jepang tapi aku dah duga kali jepang itu team kuda hitam meski gk ada hubungan tentang game tapi aku tetap kesal, terimakasih game lab bisa juga buat belajar materi juga mudah dimengerti

    Muhammad Galang Rambu Anaki

    SMK NEGERI 1 JEPARA

  • Gamelab Indonesia adalah suatu perusahaan yg sangat bagus ilmu nya dan sangat mudah untuk di pahami sehingga admin dan trainer sangat membantu,, terima kasih gamelab

    Muhammad Yusuf Rullyansah

    SMKS PLUS ALMAARIF SINGOSARI

  • Modul mudah dipahami dan penjelasan kode program didalam modul sangat lengkap, namun ada beberapa point dalam kode yang diganti pada video dalam modul yang dihalaman sebelumnya tidak diberitahu sehingga error dapat terjadi.

    Ahmad Nur Cholis

    Universitas Negeri Malang

  • karena gamelab sangat menyenangkan memberikan informasi tentang dunia kerja membangun kreatifitas kita membangun rasa mandiri membangun rasa ingin tahu membangun rasa percaya diri

    Ida Ayu Ketut Tri Nandini

    SMKN 1 TABANAN

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.