Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Di dalam Gamelab, saya mempelajari banyak hal yang tidak saya dapatkan di kelas biasa, perlu pemahaman dan ketelitian dalam setiap materi yang dipelajari, kelas ini sangat bagus bagi orang yang tertarik untuk menjual barang secara online menggunakan websi

    I Gusti Ayu Made Yulia Sari

    SMKN 1 TABANAN

  • Gamelab sangat membantu saya memahami materi yang berkaitan dengan digital marketing, sangat bagus karena materinya mudah dipahami dan pengerjaan tugas yang dapat dimengerti dan dikerjakan dengan baik.

    Valentina

    SMKS KRISTEN IMMANUEL

  • Meningkatkan Skill kedisiplinan, berpikir kritis, project management, dan kemampuan teknis, meningkat drastis serta mendapatkan gambaran nyata dunia kerja. unggulan utamanya terletak pada materi yang relevan dengan industri dan fleksibilitas program online yang didukung oleh trainer yang aktif. emberikan pengalaman kerja praktis, hard skill, dan soft skill yang diperlukan di dunia industri digital.

    Siti Fadilah Putri

    SMKS TAKHASSUS AL QURAN WONOSOBO

  • program ini sangat membantu apalagi bagi saya yang masih belajar menggunkan corel draw. Dai yang tidak bisa menjadi bisa dan ada banyak ilmu yang saya dapat dalam program ini terimaksih Gamelab.

    Oktaviana Diarromandhani

    SMKN 1 KARANGANYAR KEBUMEN

  • Dengan mengikuti kelas Membangun Web Frontend dengan Bootstrap sangat lah fleksibel dan sangat membantu mendapatkan ilmu baru dan bekal dalam menuju dunia kerja nantinya

    M. Habibullah Alfatah Bakara

    [DOUBLE] telkom university

  • Gamelab sungguh menarik karena mampu menggabungkan dunia pendidikan dengan industri kreatif secara nyata. Melalui berbagai program pelatihan dan magang berbasis proyek, peserta tidak hanya belajar teori, tetapi juga langsung menerapkan keterampilan mereka dalam pembuatan game, animasi, maupun desain digital.

    Alifia Yusantiara Ardhana Reswari

    SMKN 3 PAMEKASAN

  • Materi yang diberikan serta tugas -tugas yang diberikan sangat menarik dan membantu menambah wawasan saya ,saya sangat berterimakasih kepada trainner game lab indonesia karena sudah berpartisipasi.

    Geltrudis Belinan Langoday

    SMKN 1 ILE APE

  • mungkin dapat diberikan fitur untuk mengetahui kesalahan dalam menjawab quiz atau tugas akhir serta diberikan penjelasan. dengan begitu dapat memberikan masukan pada peserta yang mengerjakan

    Revina Dea Permata Hati

    Universitas Dian Nuswantoro

  • sangat seru, menyenagkan, dan mentang . senang banget bisa belajar bersama game lab jadi dapat materi lebih bayak. aku tunggu tugas selanjutnya. terimakasih banyak kakakk...

    Nayla Maziyyatal Uswah

    SMK SYUBBANUL WATHON SECANG

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.