Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Menurut saya, Gamelab merupakan platform yang sangat membantu dalam belajar pemrograman. Materi yang disediakan mudah dipahami, langkah-langkahnya jelas, dan terdapat latihan yang membuat saya lebih memahami HTML, CSS, serta dasar-dasar pembuatan website. Dengan Gamelab, belajar coding menjadi lebih menyenangkan karena bisa langsung mempraktikkan materi yang dipelajari. Semoga ke depannya Gamelab terus menambah fitur dan materi agar semakin bermanfaat bagi para pelajar.

    Putra Mahardika

    SMKS MUHAMMADIYAH PURWODADI

  • Di Gamelab saya bisa belajar membuat halaman Html, Cooding dan banyak hal lagi, Di Gamelab saya juga Belajar membuat tabel, kalkulator hanya dengan mengetik code. Terimakasih Gamelab Indonesia

    Eric Budi Saputra

    SMK NEGERI 1 SUDIMORO

  • Saya menjadi Siswa SMK NAZHATUT THULLAB tentu harus bangga pada kelas industri GAMELAB ini, karna siswa diberikan keterampilan lebih agar siap untuk terjun dunia kerja,Apalagi jika ikut kelas industri Di SMK, sangat menyenangkan dan mudah di pahami sehing

    Khoirul Anwar

    SMKS NAZHATUT THULLAB

  • Pembelajarannya sangat bagus, mulai dari dasar sampai mahir corel. Semoga ilmunya bisa saya kembangkan lg menjadi lbh bermanfaaat untuk masyarakat umum.

    Ade Wiryanto

    STAI Al-Hidayah Bogor

  • satu kata untuk gamelab, perfect. Penjelasan yang tidak berbelit" dan membingungkan. Dapat mengembangkan kemampuan dan menambah ilmu baru untuk para remaja smk.

    Huwaida Salma Salsabila

    SMK MAARIF 1 NANGGULAN

  • Materinya dijelasin dengan jelas, jadi enak diikutin walaupun masih pemula. Tugas-tugasnya juga membantu banget buat latihan langsung. Overall, kelas ini nambah pengetahuan dan skill saya soal web dasar.

    Rizki Ananda

    SMKN 4 BANJARMASIN

  • Saya sangat senang mengikuti program Gamelab karena proses belajarnya mudah dipahami. Tutorial yang diberikan sangat jelas dan membantu saya dalam memahami serta menguasai tool-tool yang ada di CorelDraw. Dengan program ini, saya jadi lebih percaya diri dalam membuat desain.

    Muamar K. Walil Amrih

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Belajar bersama Mas Haryo Sasongko sangat menyenangkan, sangat membantu sekali bagi saya yang ingin belajar FL Studio. Disamping menambah wawasan dan ilmu juga membuat saya bisa mengoperasikan FL Studio untuk membuat sebuah lagu. Terima kasih Mas Haryo da

    Tarsisius Ardya Pradoko

    Universitas Atma Jaya Yogyakarta

  • Menurut saya, Gamelab merupakan platform pembelajaran yang sangat bermanfaat dan layak direkomendasikan kepada teman atau kolega. Materi yang disajikan cukup lengkap, mudah dipahami, dan relevan dengan kebutuhan dunia industri saat ini. Selain itu, sistem pembelajarannya interaktif sehingga tidak membosankan. Dengan bimbingan mentor dan proyek praktik, Gamelab membantu meningkatkan keterampilan serta kesiapan kerja peserta didik.

    Nur Afifatul A'isyah

    SMKN 4 BANJARMASIN

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.