Menjajal game virtual reality dan mengetahui proses produksi industri, SMK Cendikia Madinah Dampit adakan Kunjungan Industri ke Gamelab Indonesia pada Senin, 19 Februari 2024. Sekolah asal Kabupaten Malang tersebut, mengantarkan siswa pada jurusan Teknik Komputer dan Jaringan dan Multimedia, yang di mana gabungan antara kelas X dan XI. Lalu, kegiatan ini dihadiri sebanyak 30 siswa dan 4 guru.
Perlu diketahui, kegiatan ini dapat diselenggarakan tentunya memiliki sejumlah tujuan positif antara dua belah pihak. Salah satunya mengatasi kesenjangan antara dunia pendidikan dan industri. Oleh sebab itu, kegiatan yang penuh manfaat ini memberikan pengetahuan tentang industri secara komprehensif dan memperkenalkan aktivitas atau proses kreatif yang telah dipraktikan oleh dunia industri saat ini. Dengan demikan, para siswa mendapat bayangan terkait masa depannya apabila ingin berkecimpun di sebuah industri.
Seminar Industri
Ketika tiba di Gamelab Indonesia, SMK Cendikia Madinah Dampit memulai kegiatan dengan Seminar Industri bersama Kak Nia. Dalam seminar ini, mereka diperkenalkan dan diberikan pemahaman menyeluruh tentang industri. Pada kesempatan tersebut, Kak Nia memaparkan visi, misi, dan budaya kerja yang diterapkan oleh PT. Educa Sisfomedia Indonesia. Setelah memahami visi dan misi industri, mereka juga diberikan informasi mengenai kebutuhan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam industri game dan animasi.
Selain itu, mereka diajarkan konsep dan proses produksi terkini dalam industri secara detail. Lalu, Kak Nia juga menyajikan studi kasus untuk memberikan gambaran konkret tentang tantangan dan pencapaian industri. Dengan begitu, diharapkan mereka mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam dan relevan tentang perkembangan terbaru di industri game dan animasi.

Diskusi Daring dengan Trainer Expert
Setelah seminar, kegiatan berlanjut dengan sesi diskusi daring bersama trainer expert dari Gamelab Indonesia, yaitu Kak Saiful Imam. Dalam diskusi ini, para siswa SMK Cendikia Madinah Dampit memiliki kesempatan untuk mendapatkan pemahaman yang menyeluruh tentang industri game dan animasi. Karena trainer memberikan penjelasan yang komprehensif mulai dari awal proses hingga hasil akhir karya.
Proses yang dimaksud melibatkan tahapan-tahapan seperti perencanaan, desain, pengkodean, pengujian, dan peluncuran produk. Maka harapannya, melalui diskusi ini, mereka dapat memahami berbagai tahapan yang menjadi fokus utama industri dalam menciptakan produk, serta mendapatkan pengetahuan praktis yang dapat diterapkan untuk mengejar karier di bidang pilihannya masing-masing.

Eksplorasi Karya Industri
Setelah diskusi daring dengan Kak Saiful Imam, momen yang paling dinantikan oleh peserta Kunjungan Industri adalah Eksplorasi Karya Industri. Pada sesi ini, mereka dapat mencoba langsung hasil karya Virtual Reality (VR) dari Educa Studio. Selain itu, mereka juga diberi kesempatan untuk menjelajahi berbagai karya animasi yang dihasilkan oleh peserta Program Magang/PKL dan Kelas Industri di Gamelab Indonesia.
Dengan demikian, dalam sesi eksplorasi ini, mereka dapat merasakan pengalaman bermain sambil mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang keterampilan dan inovasi dalam dunia animasi dan game. Selain itu, mereka juga memiliki kesempatan untuk menilai kreativitas dan kualitas karya yang dihasilkan oleh industri, sehingga dapat menjadi sumber inspirasi dan panduan bagi mereka untuk mengembangkan bakat mereka sendiri.

Tentang SMK Cendikia Madinah Dampit
SMK Cendikia Madinah Dampit terletak di Jalan Taman Ilmu 01 Banjarpatoman, RT. 06/RW. 03, Amadanom, Kecamatan Dampit, Kabupaten Malang, Jawa Timur. Sekolah tersebut telah memiki tiga jurusan kompetensi keahlian, sebagai berikut:
- Teknik Komputer dan Jaringan
- Multimedia
- Farmasi Klinis dan Komunitas

Baca Juga : Kisah Pendiri Gamelab, Dari Bangku SMK Menembus Pasar Global
Tentang PT. Educa Sisfomedia Indonesia
PT. Educa Sisfomedia Indonesia kini mengelola tiga unit bisnis, yaitu Educa Studio, Gamelab Indonesia, dan Educa Academy. Ketiga bisnis tersebut yang memiliki tujuan sejalan dalam mengembangkan dunia pendidikan dan teknologi digital.
Untuk diketahui, Gamelab Indonesia telah berhasil memperkenalkan beberapa program seperti Magang/PKL, Prakerja, Kelas Industri, Teacher Factory (TeFa), Uji Kompetensi Keahlian (UKK), dan Bootcamp. Sementara itu, Educa Studio bertanggung jawab atas aspek kreatif dalam menciptakan permainan digital dan animasi edukatif untuk anak-anak, termasuk Marbel (Mari Belajar), Kabi (Kisah Teladan Nabi), Kolak (Lagu Anak Indonesia), dan Riri Cerita Anak Interaktif. Di sisi lain, Educa Academy menitikberatkan pada pelatihan dan peningkatan kompetensi bagi pendidik atau guru.
Apakah kamu sudah tertarik dengan Kunjungan Industri? Jika kamu ingin merasakan pengalaman serupa dengan SMK Cendikia Madinah, kamu dapat mengajak sekolah atau kampus untuk bekerjasama dengan Gamelab Indonesia. Tentu kerja sama ini menawarkan sejumlah keuntungan, termasuk pemahaman mendalam tentang dunia industri, wawasan baru mengenai peralatan industri modern, dan manfaat lainnya. Jadi, ayo segera menyelenggarakan Kunjungan Industri yang menarik dan bermanfaat bersama Gamelab Indonesia!