BERITA UMUM Mengeksplorasi Karya Industri Kreatif, SMA Unggulan RUSHD Seminar Industri ke Gamelab Indonesia

Mengeksplorasi Karya Industri Kreatif, SMA Unggulan RUSHD Seminar Industri ke Gamelab Indonesia

Oleh Vincentius Dimas | Senin, 19 Februari 2024

Mengeksplorasi Karya Industri Kreatif, SMA Unggulan RUSHD Seminar Industri ke Gamelab Indonesia

SMA Unggulan RUSHD Seminar Industri ke PT. Educa Sisfomedia Indonesia. Lewat kegiatan ini, mereka memperoleh pengetahuan baru melalui seminar industri, berdiskusi dengan expert industri, serta eksplorasi karya Educa dan Gamelab.

Ciptakan lingkungan belajar yang lebih MENYENANGKAN dengan GAME-BASED LEARNING!

Aktivitas di kantor membosankan?
Karyawan engangement kurang?
GAMIFIKASI-IN aja!

Daftar Isi Artikel

Mengeksplorasi karya industri kreatif, SMA Unggulan RUSHD adakan Seminar Industri ke Gamelab Indonesia pada Senin, 19 Februari 2024. Penting untuk diketahui, bahwa penyelenggaraan kegiatan ini memiliki beberapa tujuan yang bermanfaat bagi kedua belah pihak. Salah satunya adalah untuk mengatasi kesenjangan antara pendidikan dan industri. Oleh karena itu, kegiatan yang memberikan banyak manfaat ini bertujuan untuk memberikan pemahaman menyeluruh tentang industri dan memperkenalkan proses kreatif yang saat ini diterapkan dalam industri.

Seminar Industri

Ketika sampai di Gamelab Indonesia, siswa SMA Unggulan RUSHD memulai acaranya dengan mengikuti Seminar Industri bersama Kak Nia. Dalam sesi seminar ini, mereka diperkenalkan dan diberi pemahaman menyeluruh tentang industri. Pada kesempatan tersebut, Kak Nia menjabarkan visi, misi, dan budaya kerja yang diterapkan oleh PT. Educa Sisfomedia Indonesia. Setelah memahami visi dan misi industri tersebut, mereka juga diberikan informasi tentang kebutuhan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam industri game dan animasi.

Selain itu, mereka diajarkan mengenai konsep dan proses produksi terkini dalam industri secara detail. Selain itu, Kak Nia juga memberikan studi kasus untuk memberikan gambaran konkret tentang tantangan dan pencapaian dalam industri tersebut. Dengan demikian, diharapkan mereka memperoleh pemahaman yang lebih dalam dan relevan tentang perkembangan terbaru di industri game dan animasi.

Dok. Tim Gamelab: Seminar Industri - Gamelab.ID

Diskusi

Setelah seminar, kegiatan berlanjut dengan sesi diskusi masih bersama dengan Kak Nia. Dalam diskusi ini, para siswa SMA Unggulan RUSHD memiliki kesempatan untuk mempertanyakan apa saja seputar proses game dan animasi.

Dengan demikian, melalui diskusi ini, mereka dapat memahami berbagai tahapan yang menjadi fokus utama industri dalam menciptakan produk, serta mendapatkan pengetahuan praktis yang dapat diterapkan untuk mengejar karier di bidang pilihannya masing-masing.

Dok. Tim Gamelab: Diskusi - Gamelab.ID

Eksplorasi Karya Industri

Setelah mengikuti Seminar Industri, momen yang paling ditunggu-tunggu oleh peserta Seminar Industri adalah Eksplorasi Karya Industri. Pada sesi ini, siswa SMA Unggulan RUSHD diberi kesempatan untuk mencoba hasil karya Virtual Reality (VR) dari Educa Studio. Selain itu, mereka juga dapat mengeksplorasi berbagai karya animasi yang dihasilkan oleh peserta Program Magang/PKL dan Kelas Industri di Gamelab Indonesia.

Dengan demikian, dalam sesi eksplorasi ini, mereka dapat merasakan pengalaman bermain sambil mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang keterampilan dan inovasi dalam industri animasi dan game. Di samping itu, mereka juga memiliki kesempatan untuk menilai kreativitas dan kualitas karya yang dihasilkan oleh industri.

Dok. Tim Gamelab: Eksplorasi Karya - Gamelab.ID

Tentang SMA Unggulan RUSHD

SMA Unggulan RUSHD terletak di Kebayanan 1, Jati, Masaran, Daerah Sragen, Jawa Tengah. Menariknya, sekolah ini memiliki 7 program unggulan yang bertujuan untuk mengembangkan minat dan bakat siswa agar menjadi pribadi yang siap berprestasi pada akademik. Sebagai berikut:

  • Olympiad Program: Dalam program ini, semua murid akan menerima pembinaan khusus serta berpartisipasi dalam berbagai kompetisi, baik yang diadakan di tingkat nasional maupun internasional.
  • Science Project: Dalam program ini, siswa akan mendapat arahan dari guru atau dosen dari universitas terkait saat mereka melakukan penelitian ilmiah. Hasil dari program ini adalah produksi karya ilmiah yang kemudian dipertandingkan dalam berbagai ajang kompetisi proyek sains, baik di tingkat nasional maupun internasional.
  • Communication Skill: Menguasai kemampuan berkomunikasi yang efektif memiliki manfaat besar dalam berbagai bidang kehidupan, terutama bagi pelajar atau siswa. Karena itu, memiliki kemampuan berkomunikasi yang baik sangatlah penting agar siswa dapat merasa percaya diri saat menyampaikan pendapat atau ide kepada orang lain.
  • STEAM Education: Pendekatan STEAM Education akan mendorong siswa untuk belajar dan mengeksplorasi berbagai kemampuan yang dimiliki secara unik. Maka tujuan dari pendekatan ini adalah untuk mengembangkan kemampuan berpikir, penalaran, kerja tim, investigasi, dan keterampilan kreatif yang dapat diterapkan oleh siswa dalam berbagai konteks kehidupan mereka.
  • Entrepreneurship Program: Dalam program ini, siswa dipersiapkan untuk mengembangkan kemandirian, keberanian mengambil risiko, dan keterampilan dalam mengambil keputusan secara mandiri. Melalui pembelajaran kewirausahaan ini, diharapkan siswa dapat membentuk sikap mental yang mirip dengan seorang pengusaha dalam diri mereka.
  • Basic Coding: Dengan mengenalkan dunia coding sejak dini, harapannya siswa dapat mengembangkan keterampilan problem solving, computational thinking, kreativitas, komunikasi dan digital literacy.
  • University Preparation: Dalam program ini, siswa akan diberikan panduan untuk menghadapi ujian masuk perguruan tinggi serta menyiapkan dokumen-dokumen yang dibutuhkan untuk pendaftaran, baik di dalam maupun di luar negeri. Mereka juga akan diberi informasi tentang perguruan tinggi melalui seminar atau kunjungan langsung ke kampus. 

Dok. Tim Gamelab: SMA Unggulan RUSHD - Gamelab.ID

Baca Juga : Ekplorasi Game VR dan Animasi, SMK PGRI 1 Ponorogo Kunjungan ke Gamelab Indonesia

Tentang PT. Educa Sisfomedia Indonesia

PT. Educa Sisfomedia Indonesia saat ini mengurus tiga divisi bisnis, yakni Educa Studio, Gamelab Indonesia, dan Educa Academy, yang memiliki tujuan serupa dalam memajukan dunia pendidikan dan teknologi digital.

Gamelab Indonesia telah berhasil memperkenalkan beberapa program seperti Magang/PKL, Prakerja, Kelas Industri, Teacher Factory (TeFa), Uji Kompetensi Keahlian (UKK), dan Bootcamp. Sementara Educa Studio bertanggung jawab atas aspek kreatif dalam menciptakan permainan digital dan animasi edukatif untuk anak-anak, termasuk Marbel (Mari Belajar), Kabi (Kisah Teladan Nabi), Kolak (Lagu Anak Indonesia), dan Riri Cerita Anak Interaktif. Di samping itu, Educa Academy fokus pada pelatihan dan peningkatan kompetensi bagi pendidik atau guru.

Apakah kamu ingin mengalami pengalaman serupa dengan SMA Unggulan RUSHD? Jika ya, kamu dapat mengajak sekolah atau kampus kamu untuk bekerja sama dengan Gamelab Indonesia. Tentu saja, kerja sama ini menawarkan sejumlah keuntungan, termasuk pemahaman mendalam tentang dunia industri, wawasan baru tentang peralatan industri modern, dan manfaat lainnya. Jadi, ayo segera menyelenggarakan Kunjungan Industri yang menarik dan bermanfaat bersama Gamelab Indonesia!


Vincentius Dimas

Vincentius Dimas

Senin, 19 Februari 2024

ARTIKEL TERKAIT

Magang lebih mudah dan bisa dilakukan dari mana saja dengan Program Magang Online Gamelab. Magang Bersertifikat, plus Pelatihan!

DAFTAR MAGANG

ARTIKEL POPULER

KATEGORI