BERITA KUNJUNGAN INDUSTRI SMKN 12 Surabaya Kunjungan Industri ke GAMELAB untuk Meningkatkan Wawasan Siswa PPLG dalam Dunia Perangkat Lunak dan Gim

SMKN 12 Surabaya Kunjungan Industri ke GAMELAB untuk Meningkatkan Wawasan Siswa PPLG dalam Dunia Perangkat Lunak dan Gim

Oleh Vincentius Dimas | Rabu, 4 September 2024

SMKN 12 Surabaya Kunjungan Industri ke GAMELAB untuk Meningkatkan Wawasan Siswa PPLG dalam Dunia Perangkat Lunak dan Gim

SMKN 12 Surabaya Kunjungan Industri ke PT. Educa Sisfomedia Indonesia. Lewat kegiatan ini, mereka memperoleh pengetahuan baru melalui seminar industri, berdiskusi dengan expert trainer, serta eksplorasi karya Educa dan GAMELAB.

Yuk, belajar di GAMELAB ACADEMY, belajar kapan saja, di mana saja. Kurikulum berbasis industri. Dapatkan SERTIFIKAT ketika kamu sudah selesai!

Aktivitas di kantor membosankan?
Karyawan engangement kurang?
GAMIFIKASI-IN aja!

Daftar Isi Artikel

SMK Negeri 12 Surabaya melakukan Kunjungan industri ke GAMELAB dengan membawa siswa-siswa dari kompetensi keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) pada 4 September 2024. Kunjungan ini memberikan kesempatan kepada siswa-siswa untuk melihat langsung bagaimana industri pengembangan perangkat lunak dan gim bekerja, serta memperoleh wawasan dan pengalaman berharga yang akan mendukung pembelajaran mereka di sekolah.

Memperoleh Pengetahuan Tentang Industri

Ketika tiba di GAMELAB, siswa dari SMKN 12 Surabaya langsung terlibat dalam Seminar Industri yang dipandu oleh Kak Nia. Dalam sesi ini, mereka mendapatkan pengetahuan yang mendalam mengenai dunia industri digital, termasuk tren terbaru dan perkembangan signifikan di bidang ini.

Seminar tersebut memberikan pandangan yang berharga tentang berbagai elemen industri digital, mulai dari teknologi yang digunakan hingga perannya yang penting dalam berbagai sektor ekonomi. Lalu, Kak Nia juga menjelaskan secara rinci bagaimana industri digital telah mengubah cara kita bekerja dan berinteraksi, sehingga siswa-siswa bisa memahami betapa pentingnya pengetahuan ini untuk masa depan mereka.

Seminar Industri - Gamelab.ID

Selain itu, dalam seminar ini, siswa-siswa juga dibekali dengan berbagai informasi tentang keterampilan yang perlu dipersiapkan sejak dini untuk mencapai tujuan pekerjaan mereka. Jadi, yang ditekankan adalah pentingnya menguasai keterampilan seperti pemrograman, desain grafis, analisis data, serta kemampuan untuk cepat beradaptasi dengan perubahan teknologi.

Harapannya, dengan seminar ini, siswa-siswa dapat memulai mengembangkan keterampilannya agar siap menghadapi tantangan dunia kerja yang semakin kompetitif. Sebab, dengan pemahaman dan keterampilan yang tepat, mereka mampu merencanakan langkah-langkah strategis untuk mengembangkan potensi mereka di era digital.

Berdiskusi dengan Expert Trainer

Selanjutnya, siswa SMKN 12 Surabaya mendapat kesempatan berharga untuk berdiskusi dengan expert trainer, sebuah sesi yang memberikan nilai tambah signifikan bagi mereka. Dalam diskusi tersebut, siswa bisa mendalami lebih jauh tentang bagaimana proses produksi dimulai dari ide hingga peluncuran karya di dunia digital.

Kak Candra, selaku expert trainer, memberikan penjelasan rinci mengenai tahapan yang perlu dilakukan untuk mengembangkan ide menjadi produk digital yang siap dipasarkan. Mereka membahas pentingnya perencanaan proyek, pengembangan konsep, hingga eksekusi teknis yang melibatkan berbagai keterampilan seperti desain, pemrograman, dan pengujian.

Diskusi bersama Expert Trainer - Gamelab.ID

Selain itu, diskusi ini juga memberikan wawasan mengenai tantangan yang mungkin muncul selama proses produksi dan cara-cara efektif untuk mengatasinya. Dengan begitu, pada sesi ini, mereka dapat belajar tentang pentingnya kerja sama dalam tim, manajemen waktu yang efisien, serta kemampuan beradaptasi terhadap feedback dan perubahan yang mungkin terjadi sepanjang proses.

Lebih lanjut, expert trainer juga berbagi pengalaman pribadi dan tips praktis untuk meraih kesuksesan di industri digital. Melalui sesi ini, siswa SMKN 12 Surabaya tidak hanya memperoleh pengetahuan teoretis, tetapi juga pemahaman praktis yang bisa mereka terapkan dalam proyek-proyek mereka sendiri di masa depan.

Eksplorasi Hasil Karya Industri Kreatif

Setelah berdiskusi dengan expert trainer, siswa SMKN 12 Surabaya mengikuti sesi terakhir yang memberi mereka kesempatan untuk mengeksplorasi dan mencoba karya game VR serta animasi. Dalam sesi ini, mereka bisa langsung merasakan pengalaman bermain dan berinteraksi dengan produk-produk digital yang dikembangkan oleh Educa Studio, serta oleh peserta Kelas Industri dan PKL/Magang di GAMELAB.

Melalui pengalaman ini, siswa tidak hanya menikmati hiburan, tetapi juga mendapatkan wawasan mendalam tentang proses kreatif dan teknis yang terlibat dalam pembuatan game VR dan animasi. Terlebih mereka bisa melihat bagaimana ide dan konsep yang telah dibahas sebelumnya diubah menjadi karya nyata yang bisa dinikmati oleh pengguna.

Eksplorasi Game VR dan Animasi - Gamelab.ID

Selain itu, sesi eksplorasi ini memberikan inspirasi bagi mereka untuk menciptakan karya mereka sendiri di masa depan. Sebagai gambaran, melihat hasil nyata dari para profesional dan peserta magang, mereka dapat menyadari bahwa dengan keterampilan dan dedikasi yang tepat, mereka juga bisa menghasilkan produk digital yang inovatif dan menarik.

Dengan demikian, oengalaman langsung ini memotivasi siswa untuk lebih serius mempelajari teknologi dan keterampilan yang diperlukan, serta mendorong mereka untuk terus berinovasi di bidang digital. Jadi, sesi ini tidak hanya memberikan hiburan dan pengetahuan, tetapi juga membangkitkan semangat dan kreativitas siswa untuk berkarya di dunia digital.

Tentang SMKN 12 Surabaya

 SMKN 12 Surabaya berkomitmen untuk mengembangkan dan melestarikan seni budaya Indonesia sambil mendukung program pemerintah dalam pengembangan industri kreatif. Sekolah ini berfokus pada pembentukan lulusan yang tidak hanya memiliki karakter yang kuat dan kompetensi yang mumpuni, tetapi juga siap bersaing di pasar kerja dan memiliki semangat enterpreneurship. Dengan pendekatan ini, SMKN 12 Surabaya berusaha menghasilkan generasi yang mampu berkontribusi secara signifikan dalam industri kreatif dan memajukan budaya nasional.

SMKN 12 Surabaya - Gamelab.ID

Baca Juga : 10 Manfaat PKL bagi Siswa SMK dalam Meningkatkan Keterampilan dan Hubungan dengan DUDI

Tentang PT. Educa Sisfomedia Indonesia

Selama lebih dari sepuluh tahun, PT. Educa Sisfomedia Indonesia telah memainkan peran penting dalam sektor pendidikan dan teknologi digital. Dengan semangat dan inovasi yang berkelanjutan, kami telah meluncurkan tiga platform pelatihan upskill: Educa Studio, GAMELAB, dan Educa Academy, yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia melalui teknologi digital terbaru.

GAMELAB merupakan lembaga pelatihan yang menawarkan berbagai program seperti magang, pelatihan prakerja, kelas industri, Program Teacher Factory (TeFa), Uji Kompetensi Keahlian (UKK), dan Bootcamp. Educa Studio, di sisi lain, menyediakan hiburan edukatif untuk anak-anak melalui game dan animasi kreatif seperti Marbel (Mari Belajar), Kabi (Kisah Teladan Nabi), Kolak (Lagu Anak Indonesia), dan Riri Cerita Anak Interaktif. Sementara itu, Educa Academy berfokus pada pelatihan dan pengembangan kompetensi untuk pendidik, guna mencetak generasi penerus bangsa yang unggul.

Mari kita bersama-sama mewujudkan impian menciptakan generasi muda Indonesia yang kreatif, inovatif, dan siap menjadi pemimpin masa depan. Kunjungan Industri ke GAMELAB adalah kesempatan berharga untuk membuka peluang bagi siswa sekolah. Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi kami


Vincentius Dimas

Vincentius Dimas

Rabu, 4 September 2024

ARTIKEL TERKAIT

Magang lebih mudah dan bisa dilakukan dari mana saja dengan Program Magang Online Gamelab. Magang Bersertifikat, plus Pelatihan!

DAFTAR MAGANG

ARTIKEL POPULER

KATEGORI