Belajar Pemrograman Dasar Dart

Belajar Pemrograman Dasar Dart

Mengajarkan dasar-dasar pemrograman dengan Dart, mulai dari pengenalan pemrograman hingga teknik debugging, untuk membangun fondasi kuat dalam pengembangan perangkat lunak.

Level

Pemula

Kategori

Programming

Durasi

10 Jam


Rp 150.000
Kelas ini terdiri dari
topik 6 Topik
assesment 7 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu memulai belajar pemrograman khususnya Dart
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: tipe data, variabel, operator, input, ouput
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: kontrol, seleksi dan perulangan
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: array, string dan fungsi
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: error dan debugging

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
  • Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu memulai belajar pemrograman khususnya Dart
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: tipe data, variabel, operator, input, ouput
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: kontrol, seleksi dan perulangan
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: array, string dan fungsi
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari fundamental: error dan debugging

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
  • Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Kelasnya sangat bermanfaat, ada banyak hal baru bisa dipelajari dan mudah dipahami juga. Dengan mengikuti kelas ini menjadi langkah awal yang baik untuk bisa beradaptasi dengan workflow dari gamelab sendiri

    Leonny Korompis

    Universitas Ciputra Surabaya

  • Materi On Boarding disampaikan dengan sangat jelas dan mudah dipahami. Sistem pembelajarannya terstruktur, sehingga sangat membantu untuk persiapan mengikuti Kelas Industri Gamelab. Sukses terus untuk Gamelab Indonesia!

    Silvy Anggelitha Putri

    SMKS YPT 2 PURBALINGGA

  • Gamelab memungkinkan pengguna untuk membuat game dan animasi sederhana menggunakan JavaScript tanpa memerlukan pengalaman sebelumnya. Platform ini cocok untuk anak-anak dan remaja berusia 12-18 tahun. Gamelab juga menyediakan dokumentasi yang luas dan sumber daya pendukung untuk membantu pengguna mempelajari cara membuat game

    Satria Kosy Putra

    SMKS YPT 2 PURBALINGGA

  • Setelah mengikuti Gamelab Akurat, saya merasa pembelajaran yang diberikan sangat membantu dalam memahami materi secara praktis. Penjelasan instruktur mudah dipahami, latihan yang diberikan seru sehingga membuat proses belajar lebih menyenangkan. Program ini benar-benar menambah wawasan dan meningkatkan keterampilan saya.

    Assiva Gista Aprilia Putri

    SMK NEGERI 2 TRENGGALEK

  • Terima kasih buat semua anggota gamelab indonesia yang selalu sabar menemani kami dalam mengerjakan tugas dan selalu cepat merespon keluhan dari kami di grup chat Whatsapp, jika ada keluhan dari kami yang tidak jelas kami mohon maaf. dengan mengikuti Game

    Afifah Afra Marsyatullah Karnain

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • entah memang sistem dibuat seperti itu atau bagaimana, tapi sepertinya lebih baik di quiz ada penjelasan mana soal yang salah agar orang yang ikut quiz bisa evaluasi kesalahan mereka

    Bagus Muhammad Wijaksono

    Politeknik Negeri Semarang

  • Pertama kali membuka CorelDRAW, jujur saja, aku merasa seperti menghadapi monster digital yang mengerikan. Tampilannya yang penuh ikon dan menu terasa begitu rumit dan asing. Aku mencoba membuat desain sederhana, sebuah logo kecil, tapi hasilnya… kacau! Garis-garisnya berantakan, warnanya tidak pas, dan keseluruhannya terlihat amatiran. Rasa frustasi hampir membuatku menyerah. Namun, rasa penasaran dan tekad untuk menguasai program ini lebih besar. Aku mulai dengan tutorial-tutorial dasar di YouTube, mencoba satu per satu fitur yang ada. Awalnya masih lambat dan canggung, setiap langkah terasa seperti mendaki gunung yang terjal. Seringkali aku mengulang langkah yang sama berulang kali, terjebak dalam kesalahan kecil yang membuatku harus memulai dari awal lagi. Perlahan tapi pasti, aku mulai memahami alur kerja CorelDRAW. Aku mulai mengerti bagaimana mengatur palet warna, membuat bentuk-bentuk geometri, dan menggabungkan berbagai elemen desain. Setiap berhasil membuat desain yang lebih baik dari sebelumnya, rasa puas dan percaya diri mulai tumbuh. Yang tadinya terasa seperti monster, kini CorelDRAW terasa seperti alat ajaib yang dapat mewujudkan ide-ideku dalam bentuk visual. Sekarang, aku sudah lebih terbiasa menggunakan CorelDRAW. Membuat desain yang rumit pun terasa lebih mudah dan cepat. Aku masih terus belajar dan bereksperimen, menemukan teknik-teknik baru yang membuat proses desainku semakin efisien. Dari pengalaman ini, aku belajar bahwa kesabaran dan ketekunan adalah kunci untuk menguasai sesuatu yang baru, betapapun rumitnya. Dan yang terpenting, jangan takut untuk gagal, karena dari kegagalan itulah kita belajar dan berkembang. CorelDRAW, yang awalnya terasa menakutkan, kini telah menjadi teman setia dalam perjalanan kreatifku.

    Yohanes Brekmans Viktus Mitak

    SMK NEGERI 3 MAUMERE

  • Terima kasih yang sebesar-besarnya atas segala kebaikan, perhatian, dan bantuan yang telah diberikan. Saya sangat menghargai sikap baik dan ketulusan yang ditunjukkan. Semua itu benar-benar berarti dan memberikan semangat baru bagi saya. Semoga kebaikan ini mendapat balasan berlipat ganda. Terima kasih banyak.

    M Daman Huri

    SMK NEGERI 02 PALEMBANG

  • Magang digamelab sangat menyenangkan, trainer nya mengarahkan dengan sangat baik dan skill saya menjadi bertambah, saya jadi mengerti dengan sangat baik untuk menggunakan aplikasi coreldraw

    Nazwa Reza Natasya

    SMKS GLOBAL INFORMATIKA

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.