Belajar Pemrograman Berorientasi Objek C#

Belajar Pemrograman Berorientasi Objek C#

Mengajarkan penerapan prinsip pemrograman berorientasi objek dengan C# untuk mengembangkan perangkat lunak yang terstruktur, modular, dan efisien.

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

15 Jam 50 Menit


Rp 140.000 Rp 126.000

Rp 200.000

Diskon 30% + Diskon Afilisasi 10%
Kelas ini terdiri dari
topik 6 Topik
assesment 7 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari enkapsulasi: variable, method, kelas, objek, access, konstruktor
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari inheritance: single, multiple, multilevel dan hybrid inheritance
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari abstraction: abstraksi, interface dan kelas abstrak
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari polymorphism: overload dan override
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari collections

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu yang sedang belajar pemrograman dasar
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Kelas ini bertujuan untuk membantu kamu mempelajari konsep pemrograman berorientasi objek
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari enkapsulasi: variable, method, kelas, objek, access, konstruktor
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari inheritance: single, multiple, multilevel dan hybrid inheritance
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari abstraction: abstraksi, interface dan kelas abstrak
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari polymorphism: overload dan override
  • Kelas ini bertujuan untuk mempelajari collections

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu yang sedang belajar pemrograman dasar
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding)
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 70

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Modul fundamental Construct 3 ini cukup efektif sebagai pengantar bagi siswa TJKT yang baru mengenal pengembangan game, karena Construct 3 menggunakan pendekatan visual scripting (event sheet) berbasis blok event-action tanpa perlu menulis kode secara manual, sehingga menurunkan hambatan belajar bagi pemula. Materi biasanya mencakup pengenalan interface (Layout, Event Sheet, Layers, Project Bar), konsep objek (Sprite, Text, Tilemap), sistem event (Condition-Action-Else), variabel instance dan global, hingga dasar animasi dan physics/behavior bawaan seperti Platform atau 8-Direction. Kelebihan modul semacam ini adalah kecepatan siswa dalam memproduksi prototipe game sejak pertemuan awal, yang memotivasi dan cocok untuk kelas industri game development. Namun perlu ditambahkan penekanan pada logika pemrograman (struktur kondisi, pengulangan, array) agar siswa tidak sekadar "drag-and-drop" tanpa memahami konsep computational thinking di baliknya — ini penting sebagai jembatan sebelum masuk ke JavaScript SDK Construct 3 untuk siswa tingkat lanjut.

    Dimas Angga Wahyu Putra

    SMKS KARTANEGARA WATES

  • Saya senang sekali bisa belajar di gamelab ini Memberikan saya pengetahuan yang sangat luas dan bisa belajar banyak hal terimakasih gamelab Indonesia 💗💗

    Yeisa Mayregita Purnama

    SMKN 1 KARANGANYAR KEBUMEN

  • saya belajar di game lab mendapatkan ilmu ilmu yang sanggat berguna yang belum saya pelajari saat ini dan saya menjadi tau dan paham setelah belajar menggunakan game lab ini terimakasih banyak untuk bimbingan nya

    Muhamad Sahrul Faisal

    SMK SYUBBANUL WATHON SECANG

  • bagus saya sangat menyukai gamelab ini, pelajaran yang ada digamelab mungkin menurut saya agak susah dipahami tapi semakin lama dipelajari semakin asik, saya sangat menyukai dan saya akan merekomendasikan keteman saya tentang gamelab ini

    M.reza Syah Putra

    SMKN 1 TEBING TINGGI

  • Selama saya belajar di gameLab ini, ilmu saya bertambah 50% setelahnya. Ini adalah pengalaman yang menyenangkan yang saya dapat sebelum lulus. Saya berharap agar ilmu yang saya dapat dari sini dapat memberi keuntungan di masa depan. Banyak sekali pembelajaran yang mudah saya pahami dalam proses belajar saya. Ini adalah pembelajaran yang seru menurut saya, dapat mengerjakan suatu tugas dan itu sangat menantang bagi saya.

    Febriana Nur'aini

    SMKS MUH 8 SILIRAGUNG

  • Program pelatihan di Gamelab Indonesia sangat luar biasa! Materi pembelajarannya disusun secara praktis dan relevan dengan kebutuhan industri saat ini. Mentornya yang berpengalaman selalu siap membimbing dengan sabar, sehingga peserta bisa memahami keterampilan digital dengan lebih mudah. Program ini menjadi pilihan tepat untuk meningkatkan skill dan siap kerja.

    Filbian Yusril Al-rasyid

    SMK NEGERI 2 MOJOKERTO

  • Merasa senang , seruu, dan harapan saya setelah masuk kelas industri animasi adalah saya dapat menemukan dan menggunakan bakat yang ada di dalam diri saya

    Ghina Salshafara

    SMK TELKOM LAMPUNG

  • Belajar di GAMELAB sangat menyenangkan dan materi modul yang diberikan juga mudah dipahami. Tetapi tugas yang diberikan lumayan sulit, jika kita kesulitan kita juga bisa tanyakan kepada trainer yang ramah dan FAST RESPON 😆😋

    Athallah Khansa Ziven Jaya Bahtiar

    SMK TELEKOMUNIKASI TUNAS HARAPAN

  • Senang banget bisa menyelesaikan kelas On Boarding kelas Industri Gamelab. Selama kelas ini berjalan saya sangat senang karena bisa mendapatkan materi materi baru dan reviu dari kakak juga cepat sehingga saya mudah untuk lanjut membuat tugas.

    Ni Wayan Anggi Setyawati

    SMKN 1 TABANAN

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.