Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Ikuti Kelas
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Mengikuti program di Gamelab memberikan pengalaman yang sangat berharga. Materi yang disajikan disusun secara sistematis sehingga memudahkan saya dalam memahami konsep dasar hingga praktik pembuatan proyek secara nyata.

    Azhari Amrilah

    SMKS GEMA NUSANTARA

  • Saya senang belajar web fundamental HTML dan CSS, bisa belajar saat waktu luang,walaupun ditugas akhir agak sulit, bagi saya pemrogram itu agak sulit bagi saya yang pemula dan belum mahir.

    Ima Maulani

    SMK NEGERI 1 KANDEMAN

  • Saya sangat bersyukur karena kekayaan ini iiiiiiiiiiiiiiiiiii uuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieiieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessseeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

    Retno Febria Anggraini

    SMKN 4 REJANG LEBONG

  • menurut saya gamelab sangat meyenangkan, dan seru walapun ada kesalahan saya saat mengerjakan karena kurang teleiti. trainernya juga asik dan ramah saat memberikan pejelasan yang kurang paham.

    Anisa Rizky

    SMKN 1 TELAGASARI

  • Gamelab sangat membantu saya dalam mempelajari bagaimana cara membuat game yang menarik, dengan modul yang lengkap dan rinci dapat memudahkan saya mempelajari cara membuat game

    Azzahra Harsya Putri

    SMKS TAKHASSUS AL QURAN WONOSOBO

  • Mendapatkan ilmu pengetahuan dan mendapatkan cara gimana mendesain dengan baik dan benar seru dan baik banget orang nya mau mengajar kan kita dari awal gimana cara desain sampe menjadi desain yang bagus dan rapih.

    Fina Nailul Muna

    SMK AL MUNIROH GRESIK

  • gamelan sangat bagus dan cocok untuk di rekomendasikan kepada teman atau kolega dan sangat mengajarkan tentang logika dan algoritma dengan sangat rinci dan mudah di pahami

    M.surya Putra

    SMK NEGERI 1 JEPARA

  • mungkin dapat diberikan fitur untuk mengetahui kesalahan dalam menjawab quiz atau tugas akhir serta diberikan penjelasan. dengan begitu dapat memberikan masukan pada peserta yang mengerjakan

    Revina Dea Permata Hati

    Universitas Dian Nuswantoro

  • Selamat!!! Kamu telah menyelesaikan kelas Critical Thinking: Meningkatkan Kualitas Hidup dengan Berpikir Kritis Masukkan ulasan untuk mendapatkan sertifikat. Rating

    Faris Attaqy

    SMK TELKOM LAMPUNG

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.