Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Ikuti Kelas
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Kelas Critical thinking mengajarkan saya bagaimana cara mengkordinir cara berpikir saya sehingga dapat menghasilkan argumen yang bagus, baik dan benar.

    Haerul Fahresi

    Universitas Hasanuddin

  • Kelas industri tentang teknologi dasar, pengetahuan program, sikap seorang pelajar ini sangat bermanfaat. Materinya up-to-date, relevan dengan industri dan disampaikan dengan cara penyampaian jelas, menarik, interaktif. Secara keseluruhan, kelas ini membantu saya mencapai tujuan untuk mengasah keterampilan dan saya akan merekomendasikannya kepada teman-teman.

    Halmilia Putri Juniarti

    SMKN 3 PAMEKASAN

  • Program magang di Gamelab memberikan pengalaman berharga dalam pengembangan front-end. Selama program, saya memperoleh pemahaman mendalam tentang konsep desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang baik. Saya juga berkesempatan untuk mengasah keterampilan teknis, seperti mengoptimalkan kode, menerapkan animasi interaktif, serta memastikan responsivitas antarmuka pada berbagai perangkat. Dukungan dari mentor dan suasana kerja yang kolaboratif membantu saya memahami bagaimana bekerja dalam tim dan menghadapi tantangan proyek nyata. Proyek-proyek yang saya tangani memberikan wawasan tentang standar industri dan meningkatkan kemampuan problem-solving saya. Magang ini tidak hanya meningkatkan kompetensi teknis saya, tetapi juga memperkuat keyakinan saya untuk terus berkembang dalam dunia front-end development. Gamelab memberikan lingkungan belajar yang sangat mendukung untuk menciptakan profesional muda yang siap menghadapi dunia kerja.

    Esa Yusuf Efendi

    Institut Teknologi Batam

  • Gamelab sangat seru, menyenangkan, dan menambah wawasan ilmu pengetahuan siswa. Sangat direkomendasikan untuk teman-teman yang ingin belajar praktik skill digital dari dasar!

    Noviani Rifky Fannani Prabowo

    SMK ISLAM SUNAN KALIJAGA

  • Terima kasih dari semua pihak gamelab telah membantu saya mempelajari web fundamental : html dan css yang akhirnya saya sedikit demi sedikit mulai paham

    Sendhi Prasetyo

    SMK NEGERI 1 KANDEMAN

  • Kelas industri gamelab sangat asyik dan menyenangkan, di gamelab indonesia saya banyak mendapat tambahan ilmu. Semoga untuk gamelab indonesia kedepannya semakin maju.

    I Kadek Adryan Wesdiana Putra

    SMKN 1 TABANAN

  • Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses Selamat sukses

    Fahreza Oktafian

    SMKN 4 JEMBER

  • Materi yang diberikan sangat mudah dipahami sehingga membantu saya dalam mengerjakan tugas yang diberikan, serta trainernya juga sangat baik dalam membimbing saya dalam mengerjakan tugas.

    Loudry Alfarizy

    Universitas Brawijaya

  • Senang banget bisa menyelesaikan kelas On Boarding kelas Industri Gamelab. Selama kelas ini berjalan saya sangat senang karena bisa mendapatkan materi materi baru dan reviu dari kakak juga cepat sehingga saya mudah untuk lanjut membuat tugas.

    Ni Wayan Anggi Setyawati

    SMKN 1 TABANAN

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.