Java : OOP prakerja

Java : OOP

Di dalam kelas ini kamu akan belajar tentang konsep objek dan penerapannya di dalam pemrograman

Level

Menengah

Kategori

Programming

Durasi

945 Menit


Rp 160.000
Ikuti Kelas
Kelas ini terdiri dari
topik 7 Topik
assesment 3 Assesment
module 20 Modul
sertifikat Sertifikat

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan

Tujuan Umum Pembelajaran kelas:

Membantu peserta yang ingin mengembangkan kemampuan programming atau ingin bekerja sebagai programmer untuk memulai belajar pemrograman berorientasi objek (OOP). Mengenal berbagai penerapan OOP yang diperlukan untuk memahami pemrograman berorientasi objek khususnya Java.

Tujuan pembelajaran kelas ini adalah:

  • Menjelaskan konsep pemrograman berorientasi objek dan perbedaannya dengan pemrograman terstruktur
  • Memahami dan mengetahui teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek pada sebuah bahasa pemrograman
  • Menganalisis pemahaman terhadap teknik pemrograman berorientasi objek
  • Menguasai teknik - teknik pemrograman berorientasi objek dan dapat mengembangkannya
  • Membuat atau menciptakan sebuah program dengan memanfaatkan teknik pemrograman berorientasi objek

Siapa saja yang bisa mengikuti kelas ini?

  • Kamu lulusan SMA/SMK/MAN atau sederajat
    Kamu lulusan D1, D2, D3, D4, S1 atau sederajat
  • Kamu yang menginginkan bekerja di bidang IT (Coding) atau sebagai programmer
  • Kamu yang menginginkan memulai mengenal pemrograman
  • Kamu yang ingin memulai belajar membuat App, Web atau Game

Specs Hardware / Software:

  • Bisa pakai Smartphone (tidak harus pakai PC/laptop)
  • Yang punya PC/Laptop, install Visual Studio Code
  • Spesifikasi PC/Laptop prosesor min. 1,6 GHz dan RAM min. 1 GB

Metode pembelajaran

  • Modul sudah disiapkan lengkap via LMS di website ini
  • Silakan untuk melakukan latihan mandiri mengikuti modul video
  • Kami akan menyediakan WAG (Whatsapp Group) 
  • Gunakan WAG untuk bertanya kepada instruktur
  • Akan ada quiz dan tugas akhir, untuk lulus minimal skor 60

Syarat dan Ketentuan

  • Peserta wajib memiliki device sendiri (Smartphone / PC / Laptop)
  • Peserta wajib menyelesaikan kelas maksimal 1 bulan setelah redeem kode voucher
  • Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
  • Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang telah disediakan
Respon Positif dari alumni GAMELAB.ID
  • Ini pertama kalinya saya menggunakan gamelab, awalnya saya cukup impres dengan platform gamelab ini ada banyak kelas yang berisi ilmu daging. Gamelab the best pokoknya

    Rahmat Amin

    SMKN 1 PARIGI SELATAN

  • Modul pembelajaran JavaScript ini sangat mudah dipahami karena materi yang disampaikan disusun secara terstruktur dan jelas. Setiap pembahasan dilengkapi dengan contoh yang relevan sehingga memudahkan proses belajar. Selain itu, pembelajaran menjadi sangat asik untuk diikuti karena penyampaiannya tidak membosankan dan mampu meningkatkan pemahaman serta minat belajar peserta terhadap JavaScript.

    Louis Bima Susanto

    Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

  • Gamelab.id adalah platform edukasi digital yang luar biasa! Materi yang disajikan sangat terstruktur, relevan dengan kebutuhan industri, dan dibawakan oleh mentor-mentor berpengalaman. Cocok untuk siapa saja yang ingin mengembangkan skill digital secara serius.

    Bayu Rianda Putra Wijaya

    SMKS MUHAMMADIYAH RANDUBLATUNG

  • Alhamdulillah, kelas onboarding berjalan dengan lancar, dan juga dengan banyak tambahan ilmu baru, harapan saya untuk selanjutnya semoga kelas-kelas selanjutnya berjalan dengan lancar tanpa ada hambatan

    Yuni

    SMKS NAZHATUT THULLAB

  • Saya salah satu siswa gamelab yang tidak aktif mengikuti kelas ini tapi saya mengikuti kelasnya dari awal, saya mengisi tugas yang di minta trainer dari situ saya sadar sangat penting gamelab ini untuk saya

    Delvis Gilbert Saiya

    SMKN 6 AMBON

  • Pelatihanya sangat mudah di mengerti & petugas" sangat ramah & menbantu saat komplen masalah voucher tidak bisa masuk . Bro , sis rekomen deh beli pelatihan di gamelab

    Iman Saputra

    SMKS BINA TEKNIK CIKALONG KULON

  • Mantap 🎉 kamu sudah menyelesaikan kelas Mengembangkan Pola Pikir Kritis di Gamelab dan sampai ke tahap rating ⭐⭐⭐⭐⭐ Kalau mau isi ulasan, bisa tulis misalnya: > “Materi sangat bermanfaat, interaktif, dan membantu memahami bagaimana menggunakan AI dengan bijak tanpa mengurangi kemampuan berpikir kritis. Sangat direkomendasikan!” Untuk pertanyaan “Seberapa besar kemungkinan Anda merekomendasikan Gamelab kepada teman atau kolega?”, karena kamu kasih Five Stars, pilihan yang paling cocok adalah Sangat Mau ✅. Mau saya bantu bikinin beberapa contoh ulasan singkat yang bisa kamu pakai langsung?

    Jessyca Sugana

    SMKN 1 LAIS

  • Pengalaman mengikuti kelas industri di GameLab indonesia sangat menyenangkan dan sangat bermanfaat! materi yang diberikan/ yang disampaikan oleh trainer sangat jelas, dan disitu saya bisa belajar mempercantik tampilan dan saya bisa belajar CSS dan HTML,

    Ulia Zulfa Falichah

    SMKS NU 01 KENDAL

  • menurut saya pembelajaran dari gamelab,sangatlah berguna bagi saya dan teman-teman.jadi nya saya bisa lebih belajar dan trus menguasai dari blender dan lain-lain.terutama di bagian modeling,maunya saya masih bingung bagaimana membuat objek ini itu.tadinya cuma bisa membuat objek yang gampang-gampang,seperti meja kursi dan lain-lain.dan berkat belajar dari gamelab saya bisa mengetahui kegunaan keybord di blender,seperti R itu buat apa S itu buat apa G buat apa I buat apa dan lain-lain. sekarang alhamdulillah berkat belajar dari gamelab,saya bisa lebih menguasai dari adobe blender tersebut.

    Muhammad Rizal Ardiansyah

    SMK SYUBBANUL WATHON SECANG

Dengan siapa kamu akan belajar?
Fasilitas Tambahan
  • Tanya jawab via Whatsapp Group
  • Akses ke forum dan diskusi kelas
  • e-Sertifikat Kelas
  • CV Digital (khusus langganan)

Yuk, berlangganan dan akses semua kelas

Berlangganan sekarang juga untuk mulai. Pilih skill apapun dan pelajari kapanpun. Dapatkan materi terstruktur, modul praktik berbasis project, plus webinar series rancangan para experts.